这篇文章主要介绍了webpack多页面开发实践,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
写在前面
webpack是一款模块加载器兼打包工具,能把js,css,页面,图片,视频等各种资源,进行模块化处理。而现在网上流传很多单页面的webpack模型,那多页面呢?比较少,现在我提供一个多页面的前端模型。希望大家适合使用。
在最开始接触webpack的时候,我都觉得webpack只适用于单页面应用,比如webpack+react,webpack+vue。我自己在使用webpack+vue构建项目及开发的过程中感受到了webpack的强大和方便。基于实际项目需求,我在想,多页面站点是否也能使用webapck来构建呢?于是就开始了一番探索,最终算是搭建了一套比较完整的解决方案。
本文以一个实际项目为例子,讲述在多页面项目中如何使用webpack进行工程化构建。本文是自己的实践经验总结,所以有些解决方案并不是最优的,仍在探索优化中,如果有什么错误纰漏,欢迎指出。
简介
本项目主要基于webpack2.x构建,以gulp作为辅助工具。前端使用art-template作为模板引擎,一个页面对应一个模板文件和一个入口文件,入口文件中可以通过import或require引入其他模块,这些模块webpack会自动跟入口文件合并为一个文件。
前端开发环境搭建
主要目录结构
├─dist #打包后生成的文件目录 └─src #开发目录 ├─components #通用组件 ├─static #静态资源目录 │ ├─css │ ├─img │ └─js │ ├─component #站点通用组件对应的js │ ├─lib #第三方js库 │ ├─services #各页面入口 │ └─util #通用工具js ├─template #html模板 └─views #页面 main.js #公共入口 gulpfile.js #gulp任务配置 package.json #项目依赖 webpack.config.js #webpack配置
webpack配置
入口文件
// 获取入口文件 var entries = (function() { var jsDir = path.resolve(__dirname, 'src/static/js/services'); var entryFiles = glob.sync(jsDir + '/*.js'); var map = {}; entryFiles.forEach(function(filePath) { var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')); map[filename] = filePath; }); return map; })();
该方法将生成文件名到文件绝对路径的map, 比如
entry: { 'page-1': '/../webpack-multipage-demo/src/static/js/services/page-1.js' }
热更新
热更新简直不要太好用,极大地提高了开发效率。
//服务器配置 var devServer = env === 'production' ? {} : { contentBase: path.resolve(__dirname), compress: true, historyApiFallback: true, hot: true, inline: true, host: 'localhost', port: 8080 };
另外,在plugin中加入new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),开启Hot Module Replacemen,即可实现热更新。
生成html配置
约定同一页面的js文件与模板文件命名一致,最终根据该js生成与其同名的html文件。
var htmlPages = (function() { var artDir = path.resolve(__dirname, 'src/views'); var artFiles = glob.sync(artDir + '/*.art'); var array = []; artFiles.forEach(function(filePath) { var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')); array.push(new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname, 'src/template/index.html'), filename: filename + '.html', chunks: ['vendor', 'main', filename], chunksSortMode: function(chunk1, chunk2) { var order = ['vendor', 'main', filename]; var order1 = order.indexOf(chunk1.names[0]); var order2 = order.indexOf(chunk2.names[0]); return order1 - order2; }, minify: { removeComments: env === 'production' ? true : false, collapseWhitespace: env === 'production' ? true : false } })); }); return array; })();
通用模块提取为组件
对于一些在多个页面中都需要用到的模块,可将其提取出来作为通用的组件。组件的构成与页面一样,一个.js文件和一个.art文件以及一个.css文件,在js文件中渲染html内容,最后export,使用时直接require即可。具体实践可参考demo
存在问题
每新建一个页面就需要重新启动webpack服务
字体文件无法压缩,对于压缩通过font-face引入的网络字体,目前没有找到较好的解决方案
demo
基于本文理论的一个demo,地址:webpack-multipage-demo
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是在webpack中如何实现多页面开发的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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