这次给大家带来p5.js使用draw()函数做出黄金螺旋,p5.js使用draw()函数做出黄金螺旋的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
效果如下:
主要方法
translate()
rotate()
arc()
斐波那契螺旋
斐波那契螺旋线也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线,以斐波那契数为边的正方形中画一个90度的扇形,连起来的弧线就是斐波那契螺旋。
草图
过程分解
一、定义一个空的斐波那契数组:
var Fibonacci = [];
二、初始化
默认情况下draw()函数会无限重复绘图, frameRate()函数可以设置每秒重复绘图的次数,就像电影每秒播放的帧数。
function setup(){ createCanvas(windowWidth, windowHeight);//创建一块画板,画板的宽高与浏览器宽高相同 background(255);//设置背景颜色为白色 frameRate(10);//设置每秒10帧 }
三、设置斐波那契螺旋的样式
function draw(){ ... stroke(0);//线条颜色为黑色 noFill();//无填充色 strokeWeight(5);//线条宽度为5 translate(windowWidth/2, windowHeight/2);//将坐标系移动到页面中央 ... }
四、开始绘制斐波那契螺旋
function draw(){ ... stroke(0); noFill(); strokeWeight(5); translate(windowWidth/2, windowHeight/2); ... for( var i = 0; i < 20; i ++){//绘制20段90度弧线 var a = i <= 1 ? 1 : Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2]; //这是条件表达式,如果i等于0或1,那么a等于1;否则等于斐波那契数列前两项的和 Fibonacci.push(a);//将新得到的a加入斐波那契数列中 arc(0,0,a * 2,a * 2,0,PI / 2);//绘制圆心在(0,0)直径为2*a度数为90度的弧形 /**********以下是为下一段弧线做准备************/ rotate(PI / 2);//将坐标系按顺时针旋转90度 translate(-Fibonacci[i-1],0); //将坐标系沿着X轴反向移动上一项的长度 } }
五、让斐波那契螺旋动起来
function draw(){ background(255);//将背景设置成白色,“遮盖”之前的绘图 stroke(0); noFill(); strokeWeight(5); translate(windowWidth/2, windowHeight/2); rotate(-PI / 6 * frameCount);//每帧旋转30度,frameCount表示当前已播放帧数 for( var i = 0; i < 20; i ++){ var a = i <= 1 ? 1 : Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2]; Fibonacci.push(a); arc(0,0,a * 2,a * 2,0,PI / 2); rotate(PI / 2); translate(-Fibonacci[i-1],0); } }
完整代码
var Fibonacci = []; function setup(){ createCanvas(windowWidth, windowHeight); background(255); frameRate(10); } function draw(){ background(255); stroke(0); noFill(); strokeWeight(5); translate(windowWidth/2, windowHeight/2); rotate(-PI / 6 * frameCount); for( var i = 0; i < 20; i ++){ var a = i <= 1 ? 1 : Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2]; Fibonacci.push(a); arc(0,0,a * 2,a * 2,0,PI / 2); rotate(PI / 2); translate(-Fibonacci[i-1],0); } } function windowResized(){ resizeCanvas(windowWidth, windowHeight); }
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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