下面我就为大家分享一篇用JS实现非首屏图片延迟加载的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。
目标
减少资源加载可以明显的优化页面加载的速度,所以可以减少页面载入时立即下载的图片的数量,以提高页面加载速度,其他的图片在需要的时候再进行加载。
思路
想要实现以上的目标,有几个地方需要思考。
1、如何判断哪些图片需要立即加载,哪些可以晚些再加载?
2、如何控制图片在指定的时候加载?
对于第一个问题,页面打开就会被用户看到的图片肯定需要立即加载,其他的可以延后。即在视窗中的图片需要立即加载。那么如何判断图片是否在视窗内呢?getBoundingClientRect可以返回元素的大小及其相对于视口的位置(详细说明)
可以通过图中top和right的值判断图片是否在视窗中。
对于第二个问题,先不给img指定src,而是将图片链接地址存放再元素的src属性(自定义)中,需要加载的时候再赋值给src,才会开始下载图片。
实现
思路有了,我们开始实现。用以下HTML进行测试
<p class="container"> <h1>图片懒加载</h1> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <img src="" alt="" class="lazy-img" src="http://c.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/1f178a82b9014a909461e9baa1773912b31bee5e.jpg"> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <img src="" alt="" class="lazy-img" src="http://img2.niutuku.com/desk/1208/1718/ntk-1718-66531.jpg"> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <img src="" alt="" class="lazy-img" src="http://2t.5068.com/uploads/allimg/151105/48-151105112944-51.jpg"> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <img src="" alt="" class="lazy-img" src="http://img2.niutuku.com/desk/anime/4654/4654-4708.jpg"> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <img src="" alt="" class="lazy-img" src="http://img2.niutuku.com/desk/1208/1721/ntk-1721-66572.jpg"> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> <p>测试性配文,测试图片懒加载</p> </p>
html中链接都来自百度图片,可在network中观察是否加载,这里忽略样式。按照之前的思路,有以下代码
//所有的图片 var imgs = document.querySelectorAll('.lazy-img'); //首屏图片加载 lazyLoad(imgs) //剩余图片加载---监听滚动事件 window.addEventListener('scroll',function(){ //滚动事件触发太频繁了,所以加上节流 throttle(lazyLoad(imgs),200,500) }) }
下面就是如何实现lazyLoad
function lazyLoad(imgs,offset){ offset = offset || 100; if (!imgs || imgs.length < 1) { console.log('imgs为空'); return ; } [].slice.call(imgs).forEach(function(element,index){ //元素的DomRect var rect = element.getBoundingClientRect() //出现在视窗中 if (rect.top <= window.innerHeight + offset && rect.right > 0) { element.setAttribute('src',element.getAttribute('src')) } }) }
通过window.innerHeight获取到视窗的高度,当元素距离视窗上边沿为offset时,加载图片;其中offset为指定的偏移距离。
节流函数如下
function throttle (fn, delay, atleast) { let timer = null let startTime = new Date() return function () { let context = this let args = arguments let curTime = new Date() clearTimeout(timer) if (curTime - startTime >= atleast) { fn.apply(context, args) // apply 指定函数指向的 上下文(this) 和 参数列表 startTime = curTime } else { timer = setTimeout(function () { fn.apply(context, args) startTime = curTime }, delay) } } }
效果
页面载入完成,只加载了一张图片
向下滚动到指定位置,才会依次加载后续图片
以上这篇JS实现非首屏图片延迟加载的示例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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