这次给大家带来如何使用angular4共享组件通信,使用angular4共享组件通信的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
应用场景,不同组件中操作统一组数据,不论哪个组件对数据进行了操作,其他组件中立马看到效果。这样他们就要共用一个服务实例,是本次的重点,如果不同实例,那么操作的就不是同一组数据,那么就不会有这样的效果,想实现共用服务实例,就是在所有父组件中priviates:[]中引入这个组件,子组件中不需要再次引入,那么他们都是用的父组件中的服务实例。
1、公用服务
import {Injectable} from "@angular/core"; @Injectable() export class CommonService { public dateList: any = [ { name: "张旭超", age: 20, address: "北京市朝阳区" } ]; constructor() { } addDateFun(data) { this.dateList.push(data); } }
2、parent.component.ts
import {Component, OnInit} from "@angular/core"; import {CommonService} from "./common.service"; // 这里要通过父子公用服务来操作数据,只需要在父组件中引入服务。 @Component({ selector: "parent-tag", templateUrl: "parent.component.html", providers: [ CommonService ] }) export class ParentComponent implements OnInit { public list: any = []; constructor(private commonService: CommonService) { this.list = commonService.dateList; } ngOnInit() { } }
3、parent.component.html
<table width="500"> <tr *ngFor="let item of list"> <td> {{item.name}} </td> <td> {{item.age}} </td> <td> {{item.address}} </td> </tr> </table> <child-one-tag></child-one-tag>
4、child-one.component.ts
import {Component} from "@angular/core"; import {CommonService} from "./common.service"; @Component({ selector: "child-one-tag", templateUrl: "child-one.component.html" }) export class ChildOneComponent { public display: boolean = false; public username: string = ""; public age: number = 20; public address: string = ""; constructor(public commonService: CommonService) { } showDialog() { this.display = true; } hideDialog() { this.display = false; } addInfoFun() { let params = { name: this.username, age: this.age, address: this.address }; this.commonService.addDateFun(params); params = {}; } }
5、child-one.component.html
<p-dialog header="弹窗" [(visible)]="display" [width]="300" appendTo="body" modal="modal"> <form #myForm="ngForm" name="myForm"> <p>姓名:<input type="text" name="username" [(ngModel)]="username" pInputText/></p> <p>年龄:<input type="number" name="age" [(ngModel)]="age" pInputText/></p> <p>地址:<input type="text" name="address" [(ngModel)]="address" pInputText/></p> <button pButton label="确定" type="submit" (click)="addInfoFun()"></button> <button pButton label="取消" (click)="hideDialog()"></button> </form> </p-dialog> <button label="添加" pButton (click)="showDialog()"></button>
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JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。


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