这次给大家带来Vue.js中Watchers,组件与路由控制,Vue.js中Watchers,组件与路由控制的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
对大部分人来说,掌握Vue.js基本的几个API后就已经能够正常地开发前端网站。但如果你想更加高效地使用Vue来开发,成为Vue.js大师,那下面我要传授的这五招你一定得认真学习一下了。
第一招:化繁为简的Watchers
场景还原:
created(){ this.fetchPostList() }, watch: { searchInputValue(){ this.fetchPostList() } }
组件创建的时候我们获取一次列表,同时监听input框,每当发生变化的时候重新获取一次筛选后的列表这个场景很常见,有没有办法优化一下呢?
招式解析:
首先,在watchers中,可以直接使用函数的字面量名称;其次,声明immediate:true表示创建组件时立马执行一次。
watch: { searchInputValue:{ handler: 'fetchPostList', immediate: true } }
第二招:一劳永逸的组件注册
场景还原:
import BaseButton from './baseButton' import BaseIcon from './baseIcon' import BaseInput from './baseInput' export default { components: { BaseButton, BaseIcon, BaseInput } }
<BaseInput v-model="searchText" @keydown.enter="search" /> <BaseButton @click="search"> <BaseIcon name="search"/> </BaseButton>
我们写了一堆基础UI组件,然后每次我们需要使用这些组件的时候,都得先import,然后声明components,很繁琐!秉持能偷懒就偷懒的原则,我们要想办法优化!
招式解析:
我们需要借助一下神器webpack,使用 require.context() 方法来创建自己的(模块)上下文,从而实现自动动态require组件。这个方法需要3个参数:要搜索的文件夹目录,是否还应该搜索它的子目录,以及一个匹配文件的正则表达式。
我们在components文件夹添加一个叫global.js的文件,在这个文件里借助webpack动态将需要的基础组件统统打包进来。
import Vue from 'vue' function capitalizeFirstLetter(string) { return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1) } const requireComponent = require.context( '.', false, /\.vue$/ //找到components文件夹下以.vue命名的文件 ) requireComponent.keys().forEach(fileName => { const componentConfig = requireComponent(fileName) const componentName = capitalizeFirstLetter( fileName.replace(/^\.\//, '').replace(/\.\w+$/, '') //因为得到的filename格式是: './baseButton.vue', 所以这里我们去掉头和尾,只保留真正的文件名 ) Vue.component(componentName, componentConfig.default || componentConfig) })
最后我们在main.js中import 'components/global.js',然后我们就可以随时随地使用这些基础组件,无需手动引入了。
第三招:釜底抽薪的router key
场景还原:
下面这个场景真的是伤透了很多程序员的心...先默认大家用的是Vue-router来实现路由的控制。
假设我们在写一个博客网站,需求是从/post-page/a,跳转到/post-page/b。然后我们惊人的发现,页面跳转后数据竟然没更新?!原因是vue-router"智能地"发现这是同一个组件,然后它就决定要复用这个组件,所以你在created函数里写的方法压根就没执行。通常的解决方案是监听$route的变化来初始化数据,如下:
data() { return { loading: false, error: null, post: null } }, watch: { '$route': { handler: 'resetData', immediate: true } }, methods: { resetData() { this.loading = false this.error = null this.post = null this.getPost(this.$route.params.id) }, getPost(id){ } }
bug是解决了,可每次这么写也太不优雅了吧?秉持着能偷懒则偷懒的原则,我们希望代码这样写:
data() { return { loading: false, error: null, post: null } }, created () { this.getPost(this.$route.params.id) }, methods () { getPost(postId) { // ... } }
招式解析:
那要怎么样才能实现这样的效果呢,答案是给router-view添加一个unique的key,这样即使是公用组件,只要url变化了,就一定会重新创建这个组件。(虽然损失了一丢丢性能,但避免了无限的bug)。同时,注意我将key直接设置为路由的完整路径,一举两得。
<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>
第四招: 无所不能的render函数
场景还原:
vue要求每一个组件都只能有一个根元素,当你有多个根元素时,vue就会给你报错
<template> <li v-for="route in routes" :key="route.name" > <router-link :to="route"> {{ route.title }} </router-link> </li> </template> ERROR - Component template should contain exactly one root element. If you are using v-if on multiple elements, use v-else-if to chain them instead.
招式解析:
那有没有办法化解呢,答案是有的,只不过这时候我们需要使用render()函数来创建HTML,而不是template。其实用js来生成html的好处就是极度的灵活功能强大,而且你不需要去学习使用vue的那些功能有限的指令API,比如v-for, v-if。(reactjs就完全丢弃了template)
functional: true, render(h, { props }) { return props.routes.map(route => <li key={route.name}> <router-link to={route}> {route.title} </router-link> </li> ) }
第五招:无招胜有招的高阶组件
划重点:这一招威力无穷,请务必掌握
当我们写组件的时候,通常我们都需要从父组件传递一系列的props到子组件,同时父组件监听子组件emit过来的一系列事件。举例子:
//父组件 <BaseInput :value="value" label="密码" placeholder="请填写密码" @input="handleInput" @focus="handleFocus> </BaseInput> //子组件 <template> <label> {{ label }} <input :value="value" :placeholder="placeholder" @focus=$emit('focus', $event)" @input="$emit('input', $event.target.value)" > </label> </template>
有下面几个优化点:
1.每一个从父组件传到子组件的props,我们都得在子组件的Props中显式的声明才能使用。这样一来,我们的子组件每次都需要申明一大堆props, 而类似placeholer这种dom原生的property我们其实完全可以直接从父传到子,无需声明。方法如下:
<input :value="value" v-bind="$attrs" @input="$emit('input', $event.target.value)" >
$attrs包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定,并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用。
2.注意到子组件的@focus=$emit('focus', $event)"其实什么都没做,只是把event传回给父组件而已,那其实和上面类似,我完全没必要显式地申明:
<input :value="value" v-bind="$attrs" v-on="listeners" > computed: { listeners() { return { ...this.$listeners, input: event => this.$emit('input', event.target.value) } } }
$listeners包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用。
3.需要注意的是,由于我们input并不是BaseInput这个组件的根节点,而默认情况下父作用域的不被认作 props 的特性绑定将会“回退”且作为普通的 HTML 特性应用在子组件的根元素上。所以我们需要设置inheritAttrs:false,这些默认行为将会被去掉, 以上两点的优化才能成功。
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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