本篇文章主要介绍了详解layui中的树形关于取值传值问题,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本文介绍了layui中的树形关于取值传值问题,分享给大家,具体如下:
这个是我们需要的效果,实际操作中会先执行渲染 然后在执行方法,然后我们发现树形的JSON是空,调试了N遍一直以为是优先级别的问题了。
最后解决方案是
<script type="text/javascript"> ////layui 的 form 模块 var form = ""; layui.use(['form'], function () { // $ = layui.jquery; form = layui.form; //获取节点数据 getTreeData(); //return false; }); function getTreeData() { $.ajax({ //async: false, type: "post", url: "/api/WebFW//getOrgTree", datatype: "json", contenttype: "application/json; charset=utf-8", success: function (jdata) { var xtree1 = new layuiXtree({ elem: 'xtree1', form: form, data: strToJson(jdata), isopen: true, //false初始关闭,true打开 click: function (data) { //节点选中状态改变事件监听,全选框有自己的监听事件 console.log(data.elem); //得到checkbox原始DOM对象 console.log(data.elem.checked); //是否选中,true选中 alert(data.value); //弹出value值 } }); //获取选中val document.getElementById('btn1').onclick = function () { var oCks = xtree1.GetChecked(); for (var i = 0; i < oCks.length; i++) { alert(oCks[i].value); } } //子节点选中改变,父节点更改自身状态 layuiXtree.prototype.ParendCheck = function (ckelem) { var _this = this; var xtree_p = ckelem.parentNode.parentNode; if (xtree_p.getAttribute('class') == 'layui-xtree-item') { var xtree_all = _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-item'); var xtree_count = 0; for (var i = 0; i < xtree_all.length; i++) { if (_this.getChildByClassName(xtree_all[i], 'layui-xtree-checkbox')[0].checked) { xtree_count++; } } if (xtree_count <= 0) { _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].checked = false; _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].nextSibling.classList.remove('layui-form-checked'); } else { _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].checked = true; _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].nextSibling.classList.add('layui-form-checked'); } this.ParendCheck(_this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0]); } } //渲染之前按照选中的末级去改变父级选中状态 layuiXtree.prototype.ParentCheckboxChecked = function (e) { var _this = this; if (e.parentNode.parentNode.getAttribute('class') == 'layui-xtree-item') { var _pe = _this.getChildByClassName(e.parentNode.parentNode, 'layui-xtree-checkbox')[0]; _pe.checked = true; _this.ParentCheckboxChecked(_pe); } } //获取全部选中的末级checkbox对象 layuiXtree.prototype.GetChecked = function () { var _this = this; var arr = new Array(); var arrIndex = 0; var cks = _this.getByClassName('layui-xtree-checkbox'); for (var i = 0; i < cks.length; i++) { if (cks[i].checked && cks[i].getAttribute('data-xend') == '1') { arr[arrIndex] = cks[i]; arrIndex++; } } return arr; } //获取全部的原始checkbox对象 layuiXtree.prototype.GetAllCheckBox = function () { var _this = this; var arr = new Array(); var arrIndex = 0; var cks = _this.getByClassName('layui-xtree-checkbox'); for (var i = 0; i < cks.length; i++) { arr[arrIndex] = cks[i]; arrIndex++; } return arr; } //根据值来获取其父级的checkbox原dom对象 layuiXtree.prototype.GetParent = function (a) { var _this = this; var cks = _this.getByClassName('layui-xtree-checkbox'); for (var i = 0; i < cks.length; i++) { if (cks[i].value == a) { if (cks[i].parentNode.parentNode.getAttribute('id') == _this._container.getAttribute('id')) return null; return _this.getChildByClassName(cks[i].parentNode.parentNode, 'layui-xtree-checkbox')[0]; } } return null; } } }); } function strToJson(str) { var json = (new Function("return " + str))(); return json; } </script>
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是layui中有关取值传值方面的问题的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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