这篇文章主要介绍了HTML5 video标签的播放控制,本文讲解了获取影片总时长、播放、暂停、获取影片的播放时间和设置播放点、音量的获取和设置等内容,需要的朋友可以参考下
上一篇介绍了html5标签video(播放器)初始化需要做的一些工作,如何简单快速使用html5的播放器,本文将重点介绍如何用JS来操作video标签,也就是如何对video做一些简单基本的操作,包括了播放器的播放、暂停,音量的读取、设置等写相关操作,从而开始播放器的扩展之路。
本文的目录:
1.获取影片总时长
2.播放、暂停
3.获取影片已播放时间和设置播放点
4.音量的获取和设置
第一、获取影片总时长
对播放器(video)操作,首先要得到的是影片的一些信息,其中一个就是总时长,除了内容以为,总时长也是第一时间要显示的。在对video进行操作的的前先给video标签添加一个ID,这样方便我们获取video元素
<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165" poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg" src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4"> </video>
设置一个ID后,那么就可以开始操作了,要获取总时长,要用到video的一个事件-loadedmetadata,这个事件的触发表示元数据(媒体的一些基本信息)已经加载完成,用addEventListener监听事件
var myVideo = document.getElementById('myVideo');//获取video元素 myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){ //要执行的代码 }); 好了,已经监听了,那么接下来要做的就是获取总时长,其实就是一个属性-duration var myVideo = document.getElementById('myVideo')//获取video元素 ,tol = 0 ; myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){ tol = myVideo.duration;//获取总时长 });
需要注意的是获取到的在总时长的单位为秒,显示的时候根据需要去转换。
第二、播放、暂停
对播放器来说最基本的一个功能就是播放和暂停了,而在获取总时长后,接着的操作也就是播放和暂停。这个时候用到了video的两个方法就是play和pause
var myVideo = document.getElementById('myVideo')//获取video元素 ,tol = 0 ; myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){ tol = myVideo.duration;//获取总时长 });</p> <p> //播放 function play(){ myVideo.play(); }</p> <p> //暂停 function pause(){ myVideo.pause(); }
需要注意的是,当播放结束后再运行play方法将会从头播放。
第三、获取影片的播放时间和设置播放点
播放器能播放和暂停后,那么接下来需要看到的就是影片播放了多久,播放到哪个时间点了。这个操作跟获取总时长很相似,都是需要监听一个事件和获取一个属性的值,那么用到的是video的timeupdate事件和currentTime属性
//播放时间点更新时 myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){ var currentTime = myVideo.currentTime;//获取当前播放时间 console.log(currentTime);//在调试器中打印 });
运行后会在控制台看到很多数据...
我们经常会接到一个要求,那就是上次看到了10分钟了,这次看要从第十分钟开始看,那么这个时候就需要设置播放点了,设置播放点用得还是currentTime属性,currentTime属性是可读写的,要注意的是设置值的单位是秒,如果播放点不是秒为单位那就要进行转换
//设置播放点 function playBySeconds(num){ myVideo.currentTime = num; }
第四、音量的获取和设置
播放器播放的过程中能暂停、播放,知道现在播放到哪里了和可以从某个时间点开始播放,那么接下来操作的就是音量了。这一点跟第三相似,获取音量可以直接用volume属性就可以了,但是在这里还要介绍的是音量改变的触发事件,方面以后需要自定义UI使用,那就是volumechange事件
//音量改变时 myVideo.addEventListener("volumechange", function(){ var volume = myVideo.volume;//获取当前音量 console.log(volume);//在调试器中打印 });
当你通过控制条来改变音量时,你会看到调试里面有很多数据。要注意的是音量的范围值为0~1,一般在UI中都是用百分比,所以需要的时候要进行转换。
音量是可以通过改变属性来设置的,跟播放的时间点是相似的,只不过音量设置的是volume属性
//设置音量 function setVol(num){ myVideo.volume = num; }
下面是完整的代码:
Video step2 <script> var myVideo = document.getElementById('myVideo')//获取video元素 ,tol = 0 //总时长 ; myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){ tol = myVideo.duration;//获取总时长 });</p> <p>//播放 function play(){ myVideo.play(); }</p> <p>//暂停 function pause(){ myVideo.pause(); }</p> <p>//播放时间点更新时 myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){ var currentTime = myVideo.currentTime;//获取当前播放时间 console.log(currentTime);//在调试器中打印 });</p> <p>//设置播放点 function playBySeconds(num){ myVideo.currentTime = num; }</p> <p>//音量改变时 myVideo.addEventListener("volumechange", function(){ var volume = myVideo.volume;//获取当前音量 console.log(volume);//在调试器中打印 });</p> <p>//设置音量 function setVol(num){ myVideo.volume = num; } </script>
总结:通过这四个步骤来了解html5标签video(播放器)的基本操作,而这些操作主要是通过JS来监听video的事件和对video属性的读写来完成的,熟悉这四点即可灵活的在使用播放器,再根据应用场景来调整即可。
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H5不仅仅是HTML5的简称,它代表了一个更广泛的现代网页开发技术生态:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相关API和技术;2.它提供更丰富、互动、流畅的用户体验,能在多设备上无缝运行;3.使用H5技术栈可以创建响应式网页和复杂交互功能。

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