这篇文章主要介绍了Laravel整合Bootstrap 4的完整方案,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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如果你是想在laravel5.5上直接使用bootstrap 4,这应该是相对明智的,因为bootstrap 4最终版本已经发布了,那么这里有一个好消息,就是你不需要一步步执行下面的步骤了,你可以通过安装一个插件来快速使用上boostrap 4了,插件链接:laravelnews/laravel-twbs4,具体如何使用就不赘述了,按照插件文档进行就好了。 如果你是在laravel5.5之前的版本整合bootstrap 4,那么你还是需要走一遍下面的流程:
(一)安装bootstrap及相应依赖
npm install bootstrap@4.0.0-beta popper.js --save-dev
将 bootstrap-sass 从 package.json 中删除,然后再执行 npm install
(二)在你的 app.scss 文件中引入新的bootstrap的sass文件
//替换掉之前bootstrap-sass的引入 //如果你是laravel 5.5及以后的版本,这里的node_modules换成~符号 @import "node_modules/bootstrap/scss/bootstrap";
(三)编译bootstrap的js文件
在这一步可能你会想直接复制一份你的 bootstrap.min.js 文件到public目录,然后引用,但实际上这样是不行的,因为bootstrap 4的js组件还依赖 jquery 和 Popper.js ,默认的 bootstrap.min.js 文件并没有编译进去。
方法一 使用 bootstrap.min.js 来编译
这个时候我们需要在 webpack.mix.js 添加这么几行:
mix.autoload({ jquery: ['$', 'window.jQuery',"jQuery","window.$","jquery","window.jquery"], 'popper.js/dist/umd/popper.js': ['Popper'] }); mix.js([ 'node_modules/bootstrap/dist/js/bootstrap.min.js' ],'public/js/bootstrap.min.js')
可以看到,我们通过 mix.autoload() 方法自动加载 jquery 和 Popper.js ,这样在下面 mix.js() 方法编译 bootstrap.min.js 文件的时候就把相应的依赖编译进去了,最后我们将编译好的文件发送到了 public/js/ 目录下,然后在需要的地方调用即可。
方法二 使用 bootstrap.bundle.min.js 来编译
如果你到bootstrap的 node_modules/bootstrap/dist/js/ 目录下,会发现还有一个 bootstrap.bundle.min.js 文件,这个文件里其实已经预先编译了 Popper.js 进去,但是没有 jquery ,所以刚才的 webpack.mix.js 文件里,我们其实也可以这样来写:
mix.autoload({ jquery: ['$', 'window.jQuery',"jQuery","window.$","jquery","window.jquery"] }); mix.js([ 'node_modules/bootstrap/dist/js/bootstrap.bundle.min.js' ],'public/js/bootstrap.min.js')
最终压缩出来的文件都是一样的,如果你是用 npm run dev 来编译,那么第二种方法压缩出来的文件要小一点,但如果是到了生产环境,也即 npm run production ,那么两者的大小都是一样的。
当然,第二种方法除了少写一行,还有一个好处,就是在最开始的时候,就不需要 npm install popper.js 了,无可厚非了,少下载个组件而已。
(四)加载bootstrap 4的分页视图(pagination blade)
至此,大家就可以按照bootstrap 4文档在blade视图中实际使用了,或者将已有的bootstrap 3的改成4的,因为这是bootstrap的一次相对颠覆性的升级,所以无法向下兼容,取决于你的项目大小,但一般而言将bootstrap 3的改成4是需要费一阵子功夫的。
具体的不多谈,这期间可能比较困惑的就是如何升级bootstrap 4的分页样式,方法也很多,这里提供一个最简单最快速的:
首先,找到你的 resources/views/vendor/pagination
目录,这是laravel默认的分页样式视图文件,如果没有执行一下 php artisan vendor:publish
就有了
default.blade.php bootstrap-4.blade.php simple-default.blade.php simple-bootstrap-4.blade.php
可以看到laravel其实默认就已经为我们准备好了bootstrap 4的分页模板文件,这个时候最简单的就是改一下文件名字即可,之前的 default.blade 就是原来的bootstrap 3的,所以我们可以将其改成 bootstrap-3.blade.php ,然后将 bootstrap-4.blade 改成默认的 default.blade ,这样laravel加载分页的时候用的就是4的样式了。
固然,你也可以像laravel文档上说的,在每一次渲染分页的时候指定具体的分页视图文件,比如:
$paginator->links('vendor.pagination.bootstrap-4')
但这样太麻烦,知道即可。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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