这次给大家带来脚手架与热刷新、热加载,脚手架与热刷新、热加载的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
webpack非常的强大,合理的脚手架可以为我们的工作省去众多繁琐无意义的工作。其中热刷新、热加载相较于传统开发大大提高了开发节奏。
从脚手架发现热刷新、热加载的差异
相信大部分的vue开发者都是从vue-cli开始的,很多初学者欢快的跑着vue项目却不敢改随意改变vue-cli的配置(毕竟webpack确实很复杂,vue-cli也做了很多工作来优化初学者的体验)。
相比之下react没有提供一个比较健壮的脚手架了(至少没有明显地被我找到,望赐教)。据我知一个是yeoman的 generator-react-webpack、react的create-react-app,还有一个不错的react-starter-kit (热加载,而且集成了非常多代码,参考性很高)。
在学习react时我就发现了上文提到的react前两个脚手架提供的是热刷新而非热加载。
简单的区分热加载与热刷新:
热刷新:文件内动改动后,整个页面刷新,不保留任何状态(比如输入过内容的Input表单),相当于webpack帮你摁了F5刷新
热加载:文件改动后,以最小的代价改变被改变的区域。尽可能保留改动文件前的状态(对input输入内容后,修改其他标签的代码)
这在虽然两者相较于传统开发(手动F5)都提升了开发体验,但两者之间的依旧很大,尤其是当项目变得愈发复杂之后,我们必须一劳永逸的解决这个问题(留出更多的时间来开发bug)。
动手修改
从头配置就是另一个领域了,所以我们直接从vue-cli开始改动。
下述步骤仅列出关键做启发参考,详细请参考最后github完整项目
删除vue相关的依赖、文件等;整个scr内的东西都可以删掉
package.json依赖加入babel-loader webpack-dev-server react-hot-loader(最关键)
package.json命令行设置 "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
webpack.base.conf 添加.jsx文件需要经过babel-loader处理,配置options:{plugins:['react-hot-loader/babel']}
.babelrc presets加入react,下方加入plugins:['react-hot-loader/babel']
src文件夹下创建main.js(起名要跟webpack配置的入口文件一致)
import 'core-js/fn/object/assign'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { hot } from 'react-hot-loader'; import App from './pages/App'; // 自己写吧 import './assets/css/reset.scss'; // Render the main component into the dom ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('app')); export default hot(module)(App); // 热加载的关键
至此,我们就可以愉快地使用react体验热加载的快♂感了~
问题所在
其实在简单地修改vue-cli中的main.js文件为react相关代码(别忘了配置babel处理jsx)并依旧是热刷新。
经过本地代码观察对比后,发现了一个吸引人的名字:
在webpack.dev.conf文件中:
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
网上查询后得知这是实现热加载的关键,它需要代码本身具备模块化的性质(这意味着只要像三大框架这样可编写可复用组件的框架都能利用这个性质),这样才可以通过插♂拔代码实现热加载。
而react的jsx特效不是HotModuleReplacementPlugin能搞定的只能老老实实热刷新了。
在这种情况下react-hot-loader呼之欲出。配合官方的使用方法,就能继续使用热加载了。
ps: 仅做参考,react的很多代码我也处于探索与学习中
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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