这篇文章主要介绍了vue自定义全局组件(自定义插件)的用法,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有时候我们在做开发的时候,就想自己写一个插件然后就可以使用自己的插件,那种成就感很强。博主最近研究element-ui和axios的时候,发现他们是自定义组件,但是唯一有一点不同的是,在用element-ui的时候是使用Vue.use()语句来使用的,而axios的时候,不用Vue.use(),只要import就可以导入进来了,感觉很神奇,细细的发现,原来他们的不同是因为axios里面并没有写install方法,而element-ui就有写这个方法,下面就利用这个install来写一个自己的插件。
首先写这个插件之前生成好一个目录来存放这个插件。博主我是将他放在一个component的loading目录下:
在该目录下,按博主习惯是写一个index.js文件还有一个组件loading.vue,index.js里面写的是关于loading.vue的install方法。代码如下所示:
import LoadingComponent from './Loading.vue' const Loading={ install:function (Vue) { Vue.component('Loading',LoadingComponent) } } export default Loading
其中install方法表示在main.js中,如果使用Vue.use()方法的话,则该方法默认会调用install方法。在install方法里面还注册了组件,这里面'Loading'指的是外面App.vue使用的组件名,LoadingComponent指的是上面引过来的Loading.vue。之后通过export default Loading导出。
然后Loading.vue代码如下所示:
<template> <p class="loading-box"> Loading... </p> </template> <script></script>
Loading.vue代码写完后然后就在默认的main.js文件中导入,通过使用Vue.use()方法导入刚刚写好的index.js:
import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import Loading from './components/loading' Vue.use(Loading) new Vue({ el: '#app', render: h => h(App) })
然后就在App.vue方法里面使用该模板就可以了:
<template> <p id="app"> <Loading></Loading> </p> </template>
你也可以在刚刚的loading.vue文件里面写自己的一些代码,比如写一个日历插件,按钮插件等等。如下面这个:
<template> <p class="loader"> <p class="loader-inner ball-spin-fade-loader"> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> </p> </p> </template> <style scoped> .loader{ width:80px; height: 80px; margin:50px auto; } @keyframes ball-spin-fade-loader { 50% { opacity: 0.3; -webkit-transform: scale(0.4); transform: scale(0.4); } 100% { opacity: 1; -webkit-transform: scale(1); transform: scale(1); } } .ball-spin-fade-loader { position: relative; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(1) { top: 25px; left: 0; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(2) { top: 17.04545px; left: 17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.12s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.12s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(3) { top: 0; left: 25px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.24s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.24s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(4) { top: -17.04545px; left: 17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.36s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.36s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(5) { top: -25px; left: 0; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.48s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.48s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(6) { top: -17.04545px; left: -17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.6s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.6s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(7) { top: 0; left: -25px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.72s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.72s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(8) { top: 17.04545px; left: -17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.84s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.84s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p { background-color: #399; width: 15px; height: 15px; border-radius: 100%; margin: 2px; -webkit-animation-fill-mode: both; animation-fill-mode: both; position: absolute; } </style>
效果是一个滚动的圆:
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是vue自定义全局组件该怎么做?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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