本篇文章主要介绍了微信小程序使用Promise简化回调,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
了解什么是 Promise 对象
在项目中,会出现各种异步操作,如果一个异步操作的回调里还有异步操作,就会出现回调金字塔。
比如下面这种
// 模拟获取code,然后将code传给后台,成功后获取userinfo,再将userinfo传给后台 // 登录 wx.login({ success: res => { let code = res.code // 请求 imitationPost({ url: '/test/loginWithCode', data: { code }, success: data => { // 获取userInfo wx.getUserInfo({ success: res => { let userInfo = res.userInfo // 请求 imitationPost({ url: '/test/saveUserInfo', data: { userInfo }, success: data => { console.log(data) }, fail: res => { console.log(res) } }) }, fail: res => { console.log(res) } }) }, fail: res => { console.log(res) } }) }, fail: res => { console.log(res) } })
下面分析如何用Promise来进行简化代码
因为微信小程序异步api都是success和fail的形式,所有有人封装了这样一个方法:
promisify.js
module.exports = (api) => { return (options, ...params) => { return new Promise((resolve, reject) => { api(Object.assign({}, options, { success: resolve, fail: reject }), ...params); }); } }
先看最简单的:
// 获取系统信息 wx.getSystemInfo({ success: res => { // success console.log(res) }, fail: res => { } })
使用上面的promisify.js简化后:
const promisify = require('./promisify') const getSystemInfo = promisify(wx.getSystemInfo) getSystemInfo().then(res=>{ // success console.log(res) }).catch(res=>{ })
getSystemInfo
可以看到简化后的回调里少了一个缩进,并且回调函数从9行减少到了6行。
回调金字塔的简化效果
那么再来看看最开始的那个回调金字塔
const promisify = require('./promisify') const login = promisify(wx.login) const getSystemInfo = promisify(wx.getSystemInfo) // 登录 login().then(res => { let code = res.code // 请求 pImitationPost({ url: '/test/loginWithCode', data: { code }, }).then(data => { // 获取userInfo getUserInfo().then(res => { let userInfo = res.userInfo // 请求 pImitationPost({ url: '/test/saveUserInfo', data: { userInfo }, }).then(data => { console.log(data) }).catch(res => { console.log(res) }) }).catch(res => { console.log(res) }) }).catch(res => { console.log(res) }) }).catch(res => { console.log(res) })
简化回调
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是微信小程序使用Promise如何实现回调?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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