这次给大家带来调用模式与this绑定,调用模式与this绑定的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
Invocation 调用
调用一个函数将暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数。
实参与形参不一致不会导致运行时错误,多的被忽略,少的补为undefined
每个方法都会收到两个附加参数:this和arguments。this的值取决于调用的模式,调用模式:方法,函数,构造器和apply调用模式
this被赋值发生在被调用的时刻。不同的调用模式可以用call方法实现
var myObject = { value: 0, increment: function (inc) { this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; } }; myObject.double = function(){ var helper = function(){ console.log(this);// this point to window } console.log(this);// this point to object myObject helper(); } myObject.double();//myObject Window
1 The Method Invocation Pattern 方法调用模式
方法:函数被保存为对象的属性.当方法被调用时,this被绑定到该对象
公共方法:通过this取得他们所属对象的上下文的方法
myObject.increment(); document.writeln(myObject.value); //
底层实现: myObject.increment。call(myObject,0);
2 The Function Invocation Pattern 函数调用模式
当函数并非对象的属性时就被当作函数调用(有点废话。。),this被绑定到全局对象(window)
ECMAScript5中新增strict mode, 在这种模式中,为了尽早的暴露出问题,方便调试。this被绑定为undefined
var add = function (a,b) { return a + b;}; var sum = add(3,4);// sum的值为7
底层实现:add.call(window,3,4)
strict mode:add.call(undefined,3,4)
方法调用模式和函数调用模式的区别
function hello(thing) { console.log(this + " says hello " + thing); } person = { name: "Brendan Eich" } person.hello = hello; person.hello("world") // [object Object] says hello world 等价于 person。hello。call(person,“world”) hello("world") // "[object DOMWindow]world" 等价于 hello。call(window,“world”)
3 The Constructor Invocation Pattern
JavaScript是基于原型继承的语言,同时提供了一套基于类的语言的对象构建语法。
this指向new返回的对象
var Quo = function (string) { this.status = string; }; Quo.prototype.get_status = function ( ) { return this.status; }; var myQuo = new Quo("this is new quo"); //new容易漏写,有更优替换 myQuo.get_status( );// this is new quo
4 The Apply Invocation Pattern
apply和call是javascript的内置参数,都是立刻将this绑定到函数,前者参数是数组,后者要一个个的传递apply也是由call底层实现的
apply(this,arguments[]); call(this,arg1,arg2...); var person = { name: "James Smith", hello: function(thing,thing2) { console.log(this.name + " says hello " + thing + thing2); } } person.hello.call({ name: "Jim Smith" },"world","!"); // output: "Jim Smith says hello world!" var args = ["world","!"]; person.hello.apply({ name: "Jim Smith" },args); // output: "Jim Smith says hello world!"
相对的,bind函数将绑定this到函数和调用函数分离开来,使得函数可以在一个特定的上下文中调用,尤其是事件bind的apply实现
Function.prototype.bind = function(ctx){ var fn = this; //fn是绑定的function return function(){ fn.apply(ctx, arguments); }; }; bind用于事件中 function MyObject(element) { this.elm = element; element.addEventListener('click', this.onClick.bind(this), false); }; //this对象指向的是MyObject的实例 MyObject.prototype.onClick = function(e) { var t=this; //do something with [t]... };
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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