这次给大家带来怎样使用js操作图片转为base64,怎样使用js操作图片转为base64的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
方式一:Blob和FileReader 对象
实现原理:
使用xhr请求图片,并设置返回的文件类型为Blob对象[xhr.responseType = "blob"]
使用FileReader 对象接收blob
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>js 图片转base64方式</title> </head> <body> <p id="container1"></p> <script> getBase64("https://z649319834.github.io/Learn_Example/video_track/webvtt.jpg") function getBase64(imgUrl) { window.URL = window.URL || window.webkitURL; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", imgUrl, true); // 至关重要 xhr.responseType = "blob"; xhr.onload = function () { if (this.status == 200) { //得到一个blob对象 var blob = this.response; console.log("blob", blob) // 至关重要 let oFileReader = new FileReader(); oFileReader.onloadend = function (e) { let base64 = e.target.result; console.log("方式一》》》》》》》》》", base64) }; oFileReader.readAsDataURL(blob); //====为了在页面显示图片,可以删除==== var img = document.createElement("img"); img.onload = function (e) { window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除释放 }; let src = window.URL.createObjectURL(blob); img.src = src document.getElementById("container1").appendChild(img); //====为了在页面显示图片,可以删除==== } } xhr.send(); } </script> </body> </html>
方式二:canvas.toDataURL()方法
实现原理:
使用canvas.toDataURL()方法
需要解决图片跨域问题 image.crossOrigin = '';
使用了Jquery库的$.Deferred()方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>js 图片转base64方式</title> </head> <body> <p id="container2"></p> <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <script> let imgSrc = "https://z649319834.github.io/Learn_Example/video_track/webvtt.jpg"; //width、height调用时传入具体像素值,控制大小 ,不传则默认图像大小 function getBase64Image(img, width, height) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = width ? width : img.width; canvas.height = height ? height : img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var dataURL = canvas.toDataURL(); return dataURL; } function getCanvasBase64(img) { var image = new Image(); //至关重要 image.crossOrigin = ''; image.src = img; //至关重要 var deferred = $.Deferred(); if (img) { image.onload = function () { deferred.resolve(getBase64Image(image));//将base64传给done上传处理 document.getElementById("container2").appendChild(image); } return deferred.promise();//问题要让onload完成后再return sessionStorage['imgTest'] } } getCanvasBase64(imgSrc) .then(function (base64) { console.log("方式二》》》》》》》》》",base64); }, function (err) { console.log(err); }); </script> </body> </html>
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Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。


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