本篇文章是作者通过学习vue+iview+less+echarts制作一个小系统后,做的心得以及遇到的坑的总结,值得大家学习参考。
首先我们先分享一下源码:https://github.com/kunfan96/vue-admin
对于我这种刚开始用Vue做项目的菜鸟来说在组件数据定义方面犯了很多错误,尤其是在这个页面
在进行数据回选的时候自己重定义已经定好的数据,导致数据非常杂乱无章,具体在storeDetail.vue的14--321行,感觉这么多数据非常有必要的进行裁剪,用js进行运算把数据补充完整,这里相对把后台的任务减轻了很多,只是额外增加前端渲染数据的量
父子组件数据通讯问题
刚开始写Modal的时候对于Modal的开关modal父子组件共享的数据,然后在关闭的时候子组件改变了父组件传递的数据会报错,也就是props的值
在这里有2个解决方案,一个是用vuex共享Modal的开关(写起来有点绕,代码也不简洁),另外一个最好的方法是建立一个mixins文件夹,在mixins的js进行操作,关键代码--->mixins/closeModal.js--->this.$emit('on-cancel',false),子组件通过emit使父组件发生on-cancel,响应一个事件,这样写可以让其他多个子组件使用到Modal共用代码
组件命名方式
在这里我自己定义了文件夹采用了大驼峰命名法,例如文件夹Store,Shop,对于文件以及变量的命名采用小驼峰命名法,如果storeDetail.vue,parcelList.vue
多用flex
2018年flex将会是主流,兼容性问题也没必要理睬,还有多注意grind布局,可能也有流行了
多用懒加载
使用懒加载方便在低带宽时候能够带来更好的用户体验,在参考iview admin代码我把懒加载的用法统一为
{ path:"/parcel-list", meta:{ group:"parcel", item:"parcel-list" }, component: resolve =>import('@/pages/Parcel/parcelList') }
侧边栏刷新问题
在这里要注意到组件给了2个绑定的变量active-name,open-names,这里我们在路由设置的时候添加
meta:{ group:"", item:"" }
通过this.$route.meta.group,this.$route.meta.item就可以与active-name,open-names进行匹配实现无刷新操作
记得多npm run build
iview这个组件有点问题,有时候就是修改Modal的样式我明明在style(不带scoped)标签修改之后npm run dev样式修改成功,可是build之后样式就又重新恢复,后来把样式放在静态文件夹中才可以修改成功,还有就是表格居中build之后之后不能居中,总之,多build问题早点发现早点解决是好事(切莫佛系~~~)
Echarts在VUE的使用
在这里有个坑,在echarts实例化的时候在chart.vue有段代码
<p :id="chart.id"></p> let myChart=this.$echarts.init(document.getElementById(this.chart.id))
在这里注意到有个id,我在这里之所以这样做,把组件的id设为变量主要是echarts官网文档写到在网页中echarts实例化的p的id具有唯一性,由于我这个chars组件需要多次被被同一组件调用多次所以是只能将id设为一个变量(这个真的坑,调了很多次上官方文档看了好几次才知道...).另外最好把把echars的数据封装一遍
多写公用组件
框架这种东西本质就是减少代码,公用组件写好了调用的时候使用数据渲染就可以了,这样就能大大减少代码量,也符合MVVM的思想
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是在vue+iview+less+echarts中实战项目(详细教程)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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