这次给大家带来如何使用vue多页面开发与打包,使用vue多页面开发与打包的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
前段时间做项目,技术栈是vue+webpack,主要就是官网首页加后台管理系统 根据当时情况,分析出三种方案
一个项目代码里面嵌两个spa应用(官网和后台系统)
分开两套项目源码
一套项目源码里面就一个spa应用
思考:
直接否定了一套项目源码里一个spa应用(ui样式会相互覆盖,如果没有代码规范后期比较难维护)
两套源码的话,后台可能开两个端口,然后需要用nginx反向代理可能比较麻烦,而且前端开发也比较麻烦麻烦,毕竟需要维护两个git仓库,两套git上线流程,可能会损耗很多时间。
对自己的技术(盲目)自信,也想尝尝鲜,分析出需求也不算很复杂。选了第一种方案,就是多个单页面应用在一套源码里面
上一张多页面的结构图
下载vue spa模板
npm install vue-cli -g vue init webpack multiple-vue-amazing
改造多页面应用
npm install glob --save-dev
修改src文件夹下面的目录结构
在util.js里面加入
/* 这里是添加的部分 ---------------------------- 开始 */ // glob是webpack安装时依赖的一个第三方模块,还模块允许你使用 *等符号, 例如lib/*.js就是获取lib文件夹下的所有js后缀名的文件 var glob = require('glob') // 页面模板 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 取得相应的页面路径,因为之前的配置,所以是src文件夹下的pages文件夹 var PAGE_PATH = path.resolve(dirname, '../src/pages') // 用于做相应的merge处理 var merge = require('webpack-merge') //多入口配置 // 通过glob模块读取pages文件夹下的所有对应文件夹下的js后缀文件,如果该文件存在 // 那么就作为入口处理 exports.entries = function () { var entryFiles = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.js') var map = {} entryFiles.forEach((filePath) => { var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) map[filename] = filePath }) return map } //多页面输出配置 // 与上面的多页面入口配置相同,读取pages文件夹下的对应的html后缀文件,然后放入数组中 exports.htmlPlugin = function () { let entryHtml = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.html') let arr = [] entryHtml.forEach((filePath) => { let filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) let conf = { // 模板来源 template: filePath, // 文件名称 filename: filename + '.html', // 页面模板需要加对应的js脚本,如果不加这行则每个页面都会引入所有的js脚本 chunks: ['manifest', 'vendor', filename], inject: true } if (process.env.NODE_ENV === 'production') { conf = merge(conf, { minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }) } arr.push(new HtmlWebpackPlugin(conf)) }) return arr } /* 这里是添加的部分 ---------------------------- 结束 */ webpack.base.conf.js 文件 /* 修改部分 ---------------- 开始 */ entry: utils.entries(), /* 修改部分 ---------------- 结束 */ webpack.dev.conf.js 文件 /* 注释这个区域的文件 ------------- 开始 */ // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: 'index.html', // template: 'index.html', // inject: true // }), /* 注释这个区域的文件 ------------- 结束 */ new FriendlyErrorsPlugin() /* 添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------ */ ].concat(utils.htmlPlugin()) webpack.prod.conf.js 文件 /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 开始 */ // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: config.build.index, // template: 'index.html', // inject: true, // minify: { // removeComments: true, // collapseWhitespace: true, // removeAttributeQuotes: true // // more options: // // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference // }, // // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin // chunksSortMode: 'dependency' // }), /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 结束 */ // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) /* 该位置添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------- */ ].concat(utils.htmlPlugin())
引入第三方ui库
npm install element-ui bootstrap-vue --save
分别在不同的页面引入不同的ui index.js
import BootstrapVue from 'bootstrap-vue' Vue.use(BootstrapVue)
admin.js
import ElementUI from 'element-ui' import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css' Vue.use(ElementUI)
上面多页面的配置是参考网上的,而且网上的思路大都很相似,核心就是改多个entry,配置完成了之后,开发的时候也是发现不了问题的,然后大概就开发了一个月,开发完之后对官网进行性能分析时发现,webpack打包的vendor.js网络加载时间特别长,导致首屏的白屏时间非常长,最终通过-webpack-bundle-analyzer分析得到了结论
npm run build --report
你会发现vendor.js包含了index.html和admin.html的共同部分,所以这个vendor包注定会很大很冗余
解决思路
既然是vendor过大引起加载速度慢,那就分离这个vendor就好了。我是这样想的,把各个页面中都使用到的第三方代码提取至vendor.js中,然后各个页面中用到的第三方代码再打包成各自的vendor-x.js,例如现有页面index.html、admin.html,则最终会打包出vendor.js、vendor-index.js、vendor-admin.js。
webpack.prod.conf.js 文件
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor-admin', chunks: ['vendor'], minChunks: function (module, count) { return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf(path.join(dirname, '../node_modules')) === 0 && module.resource.indexOf('element-ui') != -1 ) } }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor-index', chunks: ['vendor'], minChunks: function (module, count) { return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf(path.join(dirname, '../node_modules')) === 0 && module.resource.indexOf('bootstrap-vue') != -1 ) } }),
再次分析,一切都很ok,vendor.js被分离成了vendor.js、vendor-index、vendor-admin.js
本来以为解决了CommonsChunkPlugin的分离vendor.js的问题,就可以了,然后打包出来发现index.html和admin.html都少了一个引入(各自对应的那个vendor-xx.js)
解决方案
这个问题其实就是HtmlWebpackPlugin的问题 把原来的 chunksSortMode: 'dependency'改成自定义函数的配置,如下
util.js文件
chunksSortMode: function (chunk1, chunk2) { var order1 = chunks.indexOf(chunk1.names[0]) var order2 = chunks.indexOf(chunk2.names[0]) return order1 - order2 },
最终实现
每个页面加载各自的chunk
每个页面有不同的参数
每个页面能共享公共chunk
浏览器缓存,性能更好
如果还嫌慢的话,开启gzip
感想
大功告成了,虽然配置看起来很简单,不过我当时开发的时候,思考了很久,所以假如你CommonsChunkPlugin和HtmlWebpackPlugin不熟悉或者只会用别人第三方的配置表,估计会踩大坑,比如说,CommonsChunkPlugin不指定chunks,默认是什么?minChunks大多数人只会写一个数值,然而自定义一个函数的写法其实才是最强大的,根据我个人的经验chunks结合minChunks自定义函数的写法,能解决几乎所有CommonsChunkPlugin灵异的事件。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
以上是如何使用vue多页面开发与打包的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器