这次给大家带来如何操作Vue项目内使用d3.js,Vue项目内使用d3.js的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
之前写一个 Demo里面 有些东西要使用d3实现一些效果 但是在很多论坛找资源都找不到可以在Vue里面使用D3.js的方法,npm 上面的D3相对来说 可以说是很不人性化了 完全没有说 在webpack上怎么使用D3.js
最后折腾很久 看到某位外国大佬 看他的案例 成功的实现了在Vue项目里面实现D3的使用
首先安装
npm install d3 --save-dev
以防万一,然后看package.json
安装完成
在我们开始之前,让我们渲染一个Vue组件,它使用常规的D3 DOM操作呈现一个简单的折线图:
<script> import * as d3 from 'd3'; const data = [99, 71, 78, 25, 36, 92]; export default { name: 'non-vue-line-chart', template: '<p></p>', mounted() { const svg = d3.select(this.$el) .append('svg') .attr('width', 500) .attr('height', 270) .append('g') .attr('transform', 'translate(0, 10)'); const x = d3.scaleLinear().range([0, 430]); const y = d3.scaleLinear().range([210, 0]); d3.axisLeft().scale(x); d3.axisTop().scale(y); x.domain(d3.extent(data, (d, i) => i)); y.domain([0, d3.max(data, d => d)]); const createPath = d3.line() .x((d, i) => x(i)) .y(d => y(d)); svg.append('path').attr('d', createPath(data)); }, }; </script> <style lang="sass"> svg margin: 25px; path fill: none stroke: #76BF8A stroke-width: 3px </style>
代码简单易懂,但这仅仅是一个基本的例子。因为我们没有使用模板,所以需要更多操作和计算的更复杂的可视化会掩盖组件的设计和逻辑。上述方法的另一个警告是,我们不能使用scopedCSS 的属性,因为D3会动态地向DOM添加元素。
可以使用比较奇怪,但是代码比较优雅的方式去实现
<template> <svg width="500" height="270"> <g style="transform: translate(0, 10px)"> <path :d="line" /> </g> </svg> </template> <script> import * as d3 from 'd3'; export default { name: 'vue-line-chart', data() { return { data: [99, 71, 78, 25, 36, 92], line: '', }; }, mounted() { this.calculatePath(); }, methods: { getScales() { const x = d3.scaleTime().range([0, 430]); const y = d3.scaleLinear().range([210, 0]); d3.axisLeft().scale(x); d3.axisBottom().scale(y); x.domain(d3.extent(this.data, (d, i) => i)); y.domain([0, d3.max(this.data, d => d)]); return { x, y }; }, calculatePath() { const scale = this.getScales(); const path = d3.line() .x((d, i) => scale.x(i)) .y(d => scale.y(d)); this.line = path(this.data); }, }, }; </script> <style lang="sass" scoped> svg margin: 25px; path fill: none stroke: #76BF8A stroke-width: 3px </style>
非常酷,即使它没有公开任何属性并且数据是硬编码的,它很好地将视图从逻辑中分离出来,并且使用Vue钩子,方法和data对象,现象和上图一样的。
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Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

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