本篇文章主要介绍了angular4 JavaScript内存溢出问题,现在分享给大家,也给大家做个参考。
最近在写基于angular4的项目的时候,在build --prod的时候,突然措手不及的蹦出个报错,大致错误如下:
70% building modules 1345/1345 modules 0 active <--- Last few GCs ---> ms: Mark-sweep 703.9 (837.9) -> 701.4 (811.9) MB, 331.3 / 0 ms [allocation failure] [GC in old space requested]. ms: Mark-sweep 701.4 (811.9) -> 701.4 (790.9) MB, 350.5 / 0 ms [allocation failure] [GC in old space requested]. ms: Mark-sweep 701.4 (790.9) -> 698.0 (760.9) MB, 433.7 / 0 ms [last resort gc]. ms: Mark-sweep 698.0 (760.9) -> 692.7 (751.9) MB, 328.7 / 0 ms [last resort gc]. <--- JS stacktrace ---> ==== JS stack trace ========================================= Security context: 00000298510373A9 <JS Object> 1: /* anonymous */(aka /* anonymous */) [D:\dev\cobalt_wp\node_modules\webpack\lib\FlagDependencyExportsPlugin.js:77] [pc=0000026F721B51D6] (this=0000029851004131 <undefined>,dep=00000150FC6162C9 <a NormalModule with map 0000025741730C01>) 2: arguments adaptor frame: 3->1 3: InnerArrayForEach(aka InnerArrayForEach) [native array.js:~924] [pc=0000026F71EE3DCD] (this=000002985100413... FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - process out of memory
注:这里的代码并不是我的真实报错代码,编译时间太长,忘记截取了,大致的错误基本一样,如果你遇到了相同的问题,恭喜了,往下看能找到答案!
当时我是蒙圈了,一直都编译的挺好,怎么突然就溢出了呢?
可能的原因有如下:
1.angular4 在编译的时候,对CPU和内存的需求比较大,当文件数量很多的时候,可能会出现内存不足的情况(有可能);
2.当代码出现大量大数据的循环或者死循环(sever阶段并没有出现溢出,这个概率应该不大);
3.angular订阅的数据在 ngOnDestroy 阶段没有被销毁,造成大量数据占用内存(有可能)
目前没有查到具体是什么原因造成的,哪位大神知道的,请不吝赐教,谢谢!
解决这个问题的过程很波折,这里就不说了,你们估计也不想知道,下面说一下解决方案吧:
核心思路是运用v8引擎的旧属性: --max_old_space_size 来修改内存上线,至于这个属性在哪里设,就是一个磨人的小妖精了!
修改目录: my-project/node_modules/.bin 找到 ng.cmd :
@IF EXIST "%~dp0\node.exe" ( "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_cli@1.0.0@@angular\cli\bin\ng" %* ) ELSE ( @SETLOCAL @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;% node --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_cli@1.0.0@@angular\cli\bin\ng" %* )
修改目录: my-project/node_modules/.bin 找到 ngc.cmd :
@IF EXIST "%~dp0\node.exe" ( "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %* ) ELSE ( @SETLOCAL @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;% node --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %* )
看到里面的--max_old_space_size设置了吗? 至于数字设多少,你们自己看着办吧,我的项目比较大,设个大点的值,以防不测,哈哈!
然后执行 ng build --prod ,你以为这样就行了吗?这才是关键的地方!
本人亲测,如上设置,再执行编译依然会报内存溢出,貌似并没什么卵用!把当前目录切换到 my-project/node_modules/.bin 然后再执行 ng build --prod , 世界一下子就和平了! 本人亲测有效,收好不谢!
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是在使用angular4中出现JavaScript内存溢出问题(详细教程)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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