这次给大家带来使用vue-cli打包需要注意哪些方面,下面就是实战案例,一起来看一下。
1、打包命令是npm run build,这个命令实际上是在package.json中,scripts中build所对应的命令;
2、创建一个prod.server.js,这个文件不是必须的,这个文件的用处是在打包完毕之后,通过启动node.js本地服务来访问打包完成的静态文件,不需要的同学可以忽略这一点,
prod.server.js文件代码示例:
let express = require('express'); let config = require('./config/index'); // let axios = require('axios'); let app = express(); let apiRoutes = express.Router(); app.use('/api', apiRoutes); app.use(express.static('./dist')); let port = process.env.PORT || config.build.port; module.exports = app.listen(port, (err) => { if (err){ console.error(err); return; } console.log('Listening at: http://localhost:'+port+'\n'); });
3、在index.html中使用scrip标签引入的js和使用link引入的css文件,全部改为在main.js中直接import;我目前main.js的代码示例:
// The Vue build version to load with the `import` command // (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias. import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import iView from 'iview' import 'iview/dist/styles/iview.css' import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper' import MuseUI from 'muse-ui' import 'muse-ui/dist/muse-ui.css' import 'src/base/css/libs/museui/muse-ui-fonts.css' import 'src/base/css/libs/museui/muse-ui-icons.css' import VueResource from 'vue-resource' import 'src/base/js/libs/waves/waves.min.js' import 'src/base/css/libs/waves/waves.min.css' import $ from 'jquery' Vue.use(VueResource); Vue.use(iView); Vue.use(VueAwesomeSwiper); Vue.use(MuseUI); Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, template: '<App/>', components: { App } })
4、图片的相对路径问题,要引用相对路径下的图片,首先是在在config/index.js中,将build.assetsPublicPath改为'',原来是'/',
在.vue文件中引用图片,如果是静态引用,直接写相对路径,如果是动态引用,需要这样写
静态引用,直接写相对路径:
<img src="../../base/img/home/me.jpg" class="round"/>
动态引用,需要require获取动态路径:
<img :src="logo" class="logo-img" @click="toggleMenu"/>
computed:{ logo(){ return require(`../../base/img/logo/logo${this.currentImg}.png`); } }
同样的动态设置背景图片也需要动态获取文件路径;
<p id="app" :style="backgroundStyle"> <s-homepage></s-homepage> </p>
data() { return { backgroundStyle: { backgroundImage: `url("${require('./base/img/system/bg.jpg')}")`, backgroundRepeat: "no-repeat", backgroundSize: "100%", } } }
5、使用iview开发的话,打包之后,直接打开index.html之后会报错,有两个字体文件引入失败,但是我这里是没有手动引入这两个文件的,最后百度到解决办法是,在webpack.prod.conf.js中设置module.rules中的extract为false;详情见这个issue:https://github.com/iview/iview/issues/515
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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