本篇文章主要介绍了聊聊JS动画库 Velocity.js的使用,现在分享给大家,也给大家做个参考。
前言
又到了炎热的7月,很久没有更新技术文章了,原因是上月月底实习结束,从公司离职。然后最近在弄自己的项目和考驾照,为了下次公司的应聘做准备,送别了女朋友到外地,哩哩啦啦半个月把一切事情都办妥后,还是静下心来学习新技术和写一写技术文章,希望能继续坚持下去吧。
JS动画
随着互联网越来越丰富多样,网页端的美化和新技术层出不穷,作为一个网站的浏览者,更多吸引他们的除了保证网站的流畅之外还有各种炫酷的交互动效。
网页的交互动效大概分为 css动画,js动画 。
JS动画的优点
既然我们大概了解了这两类动画,那么我们来分析下他们不同的优点
css动画 由于css3可以根据css属性自定义动画 所以这类动画的优点就是不用进行计算和更改dom 会显得非常流畅。
JS动画 js动画拥有强大的性能,并且优于css动画的特点就是 既然是根据js来改变属性值 所以没有css那样的局限性,可以实现更多的功能和动效,或许有人说js动画某些库会很慢,其实js动画本质很快,只是jquery让它慢了下来。因为有时候由于配合jquery使用,所以由于jquery本身的一些功能,所以在实现的时候就会显得很慢。
velocity.js 使用方法
JS动画的库非常多,各有各的有点,比如jquery自带的animate动画还有 webGL,或者利用canvas,SVG等实现其他效果,本次来讲的就是众多库中的其中一个 velocity.js 动画库。
velocity.js 既可以单独用JavaScript使用,也可以配合jquery使用,使用方法(注意先将velocity.js下载好后在body标签下引入,然后在新script标签中书写以下代码) :
//jquery方法 var $p = $('p') $p.velocity({属性:值,属性:值}) //javascript 方法 var op = document.getElementById('p') op.velocity({属性:值,属性:值})
这里需要注意得几点:
1.里面的属性不能加引号写入,而后面的值如果有字符串则加引号,如果为整数则不用 比如 width:100 和 width:"100px"
2.里面的属性值不可一次传入多个,比如在css中 padding:5px 5px 6px 5px;我们可以这样传入 但是在velocity中如果想传入多个值则为 {paddingLeft:5, paddingRirght:5 省略}
3.里面的属性值 如果是多个转折的需要第二个首字母大写 如上
velocity.js 详细介绍
上面已经讲到 需要改变的值作为对象传入velocity的第一个参数,那么第二个参数就是 它的指定动画选项包含:
+ duration 持续时间
+ easing 缓动方式
+ delay 延迟执行
+ loop 循环次数
+ begin 和 complete 回调函数
+ display(值与css相同,可设置为auto)
在讲velocity指定动画选项前 我们先说一下velocity支持的值: px em rem % vm vh 或者 利用运算符 *=2 表示当前值的2倍 或者 /=2 等运算方式
下面一个一个分析下指定动画选项:
duration 持续时间
这个是代表动画的持续时间默认值为毫秒(ms) 你可以这样使用:
// 表示一秒内将透明度从1到0 $p.velocity({opacity:0},{duration:1000})
也可以这样使用:
// 效果相同 $p.velocity({opacity:0},1000)
velocity也自定了三种持续方式:slow(600ms) ,normal(400ms),fast(200ms),可根据自己实际需求使用
easing 缓动方式
这个是代表着动画以何种方式进行变换:ease-in-out(逐加逐减),ease-in (先加速后匀速),dase-out (先匀速后减速)
也可以根据 三角函数缓动 "easeInOutSine" ,css贝塞尔曲线[0.17,0.67,0.83,0.67] 或者弹簧物理 [张力,摩擦力] 等值进行实现
delay 延迟执行
表示这个动画延迟多少时间执行 默认单位毫秒(ms)
// 五秒后执行此动画 delay:5000
loop 循环次数
表示这个动画需要的循环次数:
// 循环五次 loop:5 // 无限循环 loop:true
begin和complete回调函数
这两个表示在动画开始前和动画结束后所执行的函数:
begin:function(){ somgthing... },complete:function(){ somgthing... }
其他功能:
velocity还有一些其他功能,这里就日后再说,比如:reverse(反转),scrolling(滚动),color(颜色),transform(变换 包含scale缩放 rotate旋转 translation平移等)
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是聊聊JS动画库 Velocity.js的使用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。


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