这次给大家带来JS对于DOM节点进行增删改查,JS对于DOM节点进行增删改查的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
DOM含义:DOM是文档对象模型(Document Object Model,是基于浏览器编程的一套API接口,是W3C出台的推荐标准。其赋予了JS操作节点的能力。当网页被加载时,浏览器就会创建页面的文档对象模型。
节点:根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
1、整个文档时一个文档节点。
2、每个HTML元素是元素节点。
3、HTML元素内的文本是文本节点。
4、每个HTML属性是属性节点。
5、每个注释是注释节点。
所以HTML DOM 将 HTML 文档视作树结构,这种结构被称为节点树。通过 HTML DOM,节点树中的所有节点都可以通过 JS 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改。
一、创建节点、追加节点
1、createElement(标签名)
创建一个元素节点(具体的一个元素)。
2、appendChild(节点)
追加一个节点。
3、createTextNode(节点文本内容)
创建一个文本节点
var op = document.createElement("p");//创建一个p元素,因为是document对象的方法。 var opText = document.createTextNode("666");//创建一个文本节点内容是“666”,因为是document对象的方法。 op.appendChild(opText);//父级.appendChild(子节点);在p元素中添加“666” document.body.appendChild(op);//父级.appendChild(子节点);;document.body是指向<body>元素 document.documentElement.appendChild(createNode);//父级.appendChild(子节点);;document.documentElement是指向<html>元素
二、插入节点
1、appendChild(节点)
也是一种插入节点的方式,还可以添加已经存在的元素,会将其元素从原来的位置移到新的位置。
2、insertBefore(a,b)
是参照节点,意思是a节点会插入b节点的前面。
var op = document.createElement("p");//创建一个p元素,因为是document对象的方法。 var op1 = document.getElementById("p1"); document.body.insertBefore(op,op1);//在op1节点前插入新创建的元素节点 ul.appendChild(ul.firstChild); //把ul的第一个元素节点移到ul子节点的末尾
三、删除、移除节点
1、removeChild(节点)
删除一个节点,用于移除删除一个参数(节点)。其返回的被移除的节点,被移除的节点仍在文档中,只是文档中已没有其位置了。
var removeChild = document.body.removeChild(p1);//移除document对象的方法p1
四、替换节点
1、replaceChild(插入的节点,被替换的节点)
,用于替换节点,接受两个参数,第一参数是要插入的节点,第二个是要被替换的节点。返回的是被替换的节点。
var replaceChild= document.body.replaceChild(p1,p2); //将p1替换p2
五、查找节点
1、childNodes 包含文本节点和元素节点的子节点。
for (var i = 0; i < oList.childNodes.length; i++) {//oList是做的ul的对象。 //nodeType是节点的类型,利用nodeType来判断节点类型,再去控制子节点 //nodeType==1 是元素节点 //nodeType==3 是文本节点 if (oList.childNodes[i].nodeType == 1) {//查找到oList内的元素节点 console.log(oList.childNodes[i]);//在控制器日志中显示找到的元素节点 } }
2、
A、children也可以获取子节点,而且兼容各种浏览器。包括IE6-8
B、parentNode:获取父节点
var oList = document.getElementById('list');//oList是做的ul的对象 var oChild=document.getElementById('child');//oChild是做的ul中的一个li的对象 //通过子节点查找父节点//parentNode:获取父节点 console.log(oChild.parentNode);//在控制器日志中显示父节点 console.log(oList.children);//在控制器日志中显示oList子节点 console.log(children.length)//子节点的个数
3、
A、firstChild ; firstElementChild查找第一个子节点。此存在浏览器兼容问题:firstChild是IE兼容,firstElementChild是非IE兼容。
//查找第一个子节点的封装函数 function firstChild(ele) { if (ele.firstElementChild) {//如果该条件是true则在该浏览器(IE或非IE)中兼容 return ele.firstElementChild; } else { return ele.firstChild; } } firstChild(oList).style.background = 'red';//将获得的节点的背景变成红色
B、lastChild ; lastElementChild查找最后一个子节点。此存在浏览器兼容问题:lastChild 是IE兼容,lastElementChild是非IE兼容。
//查找最后一个子节点的封装函数 function lastChild(ele) { if (ele.lastElementChild) {//如果该条件是true则在该浏览器(IE或非IE)中兼容 return ele.lastElementChild; } else { return ele.lastChild; } } lastChild(oList).style.background = 'red';//将获得的节点的背景变成红色
C、nextSibling ; nextElementSibling查找下一个兄弟节点。也是存在兼容性问题。
//查找下一个兄弟节点的封装函数 function nextSibling(ele) { if (ele.nextElementSibling) { return ele.nextElementSibling; } else { return ele.nextSibling; } } nextSibling(oMid).style.background = 'red';
D、previousSibling ; previousElementSibling查找上一个兄弟节点。也是存在兼容性问题。
//查找上一个兄弟节点的封装函数 function previousSibling(ele) { if (ele.nextElementSibling) { return ele.previousElementSibling; } else { return ele.previousSibling; } } previousSibling(oMid).style.background = 'red';
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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