本篇内容给大家总结了VUE的重要难点,并把代码做了详细分享,有兴趣的朋友参考学习下。1、组件三种挂载方式自动挂载var app3 = new Vue({ el: '#app-3', data: { seen: true } })手动挂载// 可以实现延迟按需挂载 {{name}} 挂载 var obj= {name: '张三'} var vm = new Vue({ data: obj }) function test() { vm.$mount("#app"); }</pre><pre class="brush:php;toolbar:false;">// Vue.extend()创建没有挂载的的子类,可以使用该子累创建多个实例 var app= Vue.extend({ template: '<p>{{message}}</p>', data: function () { return { message: 'message' } } }) new app().$mount('#app') // 创建 app实例,并挂载到一个元素上</pre><p><strong>2、路由传递参数的方式</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><p> <!-- query要用path来引入,params要用name来引入,故不能写为 :to="{path:'/login',params: {isLogin: true}} --> <!-- 跳转路由时用this.$router: this.$router.push({name:"login",params:{isLogin:true}});this.$router.push({path: '/login', query: {isLogin : true}}); --> <!-- 接收参数时用this.$route: this.$route.query.isLogin 和 this.$route.params.isLogin; --> <router-link :to="{name:'login',params: {isLogin: true}}">亲,请登录</router-link> <router-link :to="{name:'login',params: {isLogin: false}}">免费注册</router-link> </p> <!-- 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 --> <router-view></router-view></pre><p><strong>3、对render:h => h(App)的理解</strong></p><p>render:h=>h(App)是ES6中的箭头函数写法,等价于render:function(h){return h(App);}.</p><p>1.箭头函数中的this是 指向 包裹this所在函数外面的对象上。</p><p>2.h是creatElement的别名,vue生态系统的通用管理</p><p>3.template:‘6869895f5d1da417a80af13d85b70d77',components:{App}配合使用与单独使用render:h=>h(App)会达到同样的效果</p><p>前者识别d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a标签,后者直接解析template下的id为app的p(忽略template的存在)</p><pre class="brush:php;toolbar:false;">new Vue({ el: '#app', // 相当于 new Vue({}).$mount('#app'); template: '<App/>', // 1、可以通过在 #app 内加入<app></app>替代 2、或者 通过 render: h => h(App) 渲染一个视图,然后提供给el挂载 components: { // vue2中可以通过 render: h => h(App) 渲染一个视图,然后提供给el挂载 App } });</pre><p><strong>4、Vue.nextTick()的理解</strong></p><p>与DOM相关操作写在该函数回调中,确保DOM已渲染</p><p><strong>nextTick的由来:</strong></p><p>由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。</p><p><strong>nextTick的触发时机:</strong></p><p>在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调。</p><p><strong>应用场景:</strong></p><p>需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。</p><p>在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。</p><p>在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。</p><p><strong>简单总结事件循环:</strong></p><p>同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行callback1[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行callback2[事件循环2]...即每个异步callback,最终都会形成自己独立的一个事件循环。结合nextTick的由来,可以推出每个事件循环中,nextTick触发的时机:</p><p>上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。</p><p>相关文章:</p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398908.html" target="_blank">使用Angular CLI进行单元测试和E2E测试的方法</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398911.html" target="_blank">使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398912.html" target="_blank">使用Angular CLI生成路由的方法</a></p></body></html>