这篇文章主要介绍了使用Angular CLI进行单元测试和E2E测试的方法,现在分享给大家,也给大家做个参考。
单元测试.
angular cli使用karma进行单元测试.
首先执行ng test --help或者ng test -h查看帮助.
执行测试的话就执行ng test即可, 它会执行项目里所有的.spec.ts文件.
而且它还会检测文件的变化, 如果文件有变化, 那么它会重新执行测试.
它应该在单独的终端进程中执行.
首先创建一个angular项目, 带路由的:
ng new sales --routing
创建好项目后, 直接执行命令测试:
ng test
然后会弹出一个页面, 就是测试的结果数据.
下面我再添加几个components 和 一个 admin module:
ng g c person ng g c order ng g m admin --routing ng g c admin/user ng g c admin/email
然后配置一下路由, 最重要得到这个效果:
这时我重新执行一下ng test:
尽管程序运行没有问题, 但是测试还是出现了问题: router-outlet is not an angular component.
可以看一下spec list:
这时因为运行测试的时候, admin模块是独立运行的, 所以该模块并没有引用Router模块, 所以无法识别router-outlet.
那么如何解决这个问题?
打开admin.component.spec.ts:
把这句话填上, 然后就没有错误了:
NO_ERRORS_SCHEMA告诉angular忽略那些不识别的元素或者元素属性.
--code-coverage -cc 代码覆盖率报告, 默认这个是不开启的, 因为生成报告的速度还是比较慢的.
--colors 输出结果使用各种颜色 默认开启
--single-run -sr 执行测试, 但是不检测文件变化 默认不开启
--progress 把测试的过程输出到控制台 默认开启
--sourcemaps -sm 生成sourcemaps 默认开启
--watch -w 运行测试一次, 并且检测变化 默认开启
ng test 就是运行测试, 并且如果文件有变化, 就会重新运行测试.
使用ng test -sr或者ng test -w false 执行单次测试
测试代码覆盖率:
ng test --cc 的报告默认是生成在/coverage文件夹下, 但是可以通过修改.angular-cli.json里面的属性进行修改.
下面生成代码覆盖率报告:
ng test -sr -cc
通常是配合-sr参数使用的(运行一次测试).
然后会在项目的coverage文件夹里生成一些文件:
直接打开index.html:
可以看到都是100%, 这是因为我没有写任何代码.
然后我在user component里面添加一些代码:
再运行一次 ng test --sr -cc:
可以看到这部分代码并没有覆盖到.
如果我把代码里到 canGetUsers改为true:
再次执行ng test --sr -cc
可以看到这次代码覆盖率变化了:
只有catch部分没有覆盖到.
我认为代码覆盖率这个内置功能是非常好的.
Debug单元测试.
首先执行ng test:
然后点击debug, 并打开开发者工具:
然后按cmd+p:
找到需要调试的文件:
设置断点:
然后在spec里面也设置一个断点:
最后点击浏览器的刷新按钮即可:
E2E测试的参数.
实际上angular cli是配合着protractor来进行这个测试的.
它的命令是 ng e2e.
常用的参数有:
--config -c 指定配置文件 默认是 protractor.conf.js
--element-explorer -ee 打开protractor的元素浏览器
--serve -s 在随机的端口编译和serve 默认true
--specs -sp 默认是执行所有的spec文件, 如果想执行某个spec就使用这个参数, 默认是all
--webdriver-update -wu 尝试更新webdriver 默认true
通常执行下面机组命令参数组合即可:
ng e2e ng e2e -ee
Debug E2E测试.
看一下项目:
配置文件protractor.conf.js已经配置好.
而测试文件是在e2e目录下.
看一下spec和po文件:
再看一下app.component.html里面的值:
应该是没问题的.
所以执行ng e2e:
测试通过, 但是浏览器闪了一下就关闭了.
如果我想debug e2e, 那么执行这个命令:
ng e2e -ee
由于我使用的是mac, 当前这个命令在mac上貌似确实有一个bug:
如果可以正常运行这个命令的话, 终端窗口会出现“Debugger listening on xxx: ”字样, 然后就可以在下面输入变量或者表达式来查看它们的值从而进行调试了.
如果想退出调试, 那就按Ctrl+c或者输入.exit即可.
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
以上是使用Angular CLI进行单元测试和E2E测试的方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具