这次给大家带来如何使用Vue内无限加载vue-infinite-loading,使用Vue内无限加载vue-infinite-loading的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
注意:vue-infinite-loading2.0只能在Vue.js2.0中使用。如果你想在Vue.js1.0中使用,请安装vue-infinite-loading1.3版本
如何安装
npm install vue-infinite-loading --save
导入方式
es6模块导入方式
import InfiniteLoading from 'vue-infinite-loading'; export default { components: { InfiniteLoading }, };
CommonJS 模块导入方式
const InfiniteLoading = require('vue-infinite-loading'); export default { components: { InfiniteLoading } };
其他方式
<script src="vue-infinite-loading.js"></script>
在页面中应用
直接在组件中声明
components:{ InfiniteLoading }
模板部分
<infinite-loading @infinite="infiniteHandler"> <span slot="no-more"> 我们是有底线的 </span> </infinite-loading>
js部分
当滚动到底部时自动触发infiniteHandler事件
infiniteHandler($state) { setTimeout(() => { const temp = []; for (let i = this.list.length + 1; i <= this.list.length + 20; i++) { temp.push(i); } this.list = this.list.concat(temp); $state.loaded(); $state.complete(); }, 1000); }
注意
如果还是使用
this.$refs.infiniteLoading.$emit('$InfiniteLoading:loaded');
this.$refs.infiniteLoading.$emit('$InfiniteLoading:complete');
会出现警告,告诉你已经修改为传参传入$state使用这个方法。
属性
distance:这是滚动的临界值。如果到滚动父元素的底部距离小于这个值,那么infiniteHandler回调函数就会被调用。
<infinite-loading @infinite="infiniteHandler" distance="Number"> </infinite-loading>
spinner:通过这个属性,你可以选择一个你最喜爱旋转器作为加载动画。
spinner="bubbles";
1、bubbles
2、circles
3、default
4、spiral
5、waveDots
<infinite-loading @infinite="infiniteHandler" spinner="String"> </infinite-loading>
direction:如果你设置这个属性为top,那么这个组件将在你滚到顶部的时候,调用infiniteHandler函数。
警告:你必须在数据加载后,手动地将滚动父元素的scrollTop设置为正确的值,否则,该组件会一次又一次调用infiniteHandler函数。
direction="top"
<infinite-loading @infinite="infiniteHandler" direction="String"> </infinite-loading>
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JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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