这次给大家带来使用webpack插件html-webpack-plugin实例详解,使用webpack插件html-webpack-plugin的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
这个插件用来简化创建服务于 webpack bundle 的 HTML 文件,尤其是对于在文件名中包含了 hash 值,而这个值在每次编译的时候都发生变化的情况。你既可以让这个插件来帮助你自动生成 HTML 文件,也可以使用 lodash 模板加载生成的 bundles,或者自己加载这些 bundles。
Installation
使用 npm 安装这个插件
$ npm install html-webpack-plugin@2 --save-dev
Basic Usage
这个插件可以帮助生成 HTML 文件,在 body 元素中,使用 script 来包含所有你的 webpack bundles,只需要在你的 webpack 配置文件中如下配置:
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var webpackConfig = { entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js' }, plugins: [new HtmlWebpackPlugin()] }
这将会自动在 dist 目录中生成一个名为 index.html 的文件,内容如下:
nbsp;html> <meta> <title>Webpack App</title> <script></script>
如果你有多个 webpack 入口点,它们都会被包含在生成的 script 元素中。
如果有任何的 CSS 资源包含在 webpack 输出中(例如,使用 ExtractTextPlugin 提炼出的 css ),这些将会使用 link 包含在 HTML 页面的 head 元素中。
Configuration
可以进行一系列的配置,支持如下的配置信息
title: 用来生成页面的 title 元素
filename: 输出的 HTML 文件名,默认是 index.html, 也可以直接配置带有子目录。
template: 模板文件路径,支持加载器,比如 html!./index.html
inject: true | 'head' | 'body' | false ,注入所有的资源到特定的 template 或者 templateContent 中,如果设置为 true 或者 body,所有的 javascript 资源将被放置到 body 元素的底部,'head' 将放置到 head 元素中。
favicon: 添加特定的 favicon 路径到输出的 HTML 文件中。
minify: {} | false , 传递 html-minifier 选项给 minify 输出
hash: true | false, 如果为 true, 将添加一个唯一的 webpack 编译 hash 到所有包含的脚本和 CSS 文件,对于解除 cache 很有用。
cache: true | false,如果为 true, 这是默认值,仅仅在文件修改之后才会发布文件。
showErrors: true | false, 如果为 true, 这是默认值,错误信息会写入到 HTML 页面中
chunks: 允许只添加某些块 (比如,仅仅 unit test 块)
chunksSortMode: 允许控制块在添加到页面之前的排序方式,支持的值:'none' | 'default' | {function}-default:'auto'
excludeChunks: 允许跳过某些块,(比如,跳过单元测试的块)
下面的示例演示了如何使用这些配置。
{ entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js', hash: true }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'My App', filename: 'assets/admin.html' }) ] }
生成多个 HTML 文件
通过在配置文件中添加多次这个插件,来生成多个 HTML 文件。
{ entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js' }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), // Generates default index.html new HtmlWebpackPlugin({ // Also generate a test.html filename: 'test.html', template: 'src/assets/test.html' }) ] }
编写自定义模板
如果默认生成的 HTML 文件不适合你的需要看,可以创建自己定义的模板。方便的方式是通过 inject 选项,然后传递给定制的 HTML 文件。html-webpack-plugin 将会自动注入所有需要的 CSS, js, manifest 和 favicon 文件到标记中。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'Custom template', template: 'my-index.html', // Load a custom template inject: 'body' // Inject all scripts into the body }) ]
my-index.html 文件
nbsp;html> <meta> <title></title>
如果你有模板加载器,可以使用它来解析这个模板。
module: { loaders: [ { test: /\.hbs$/, loader: "handlebars" } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'Custom template using Handlebars', template: 'my-index.hbs', inject: 'body' }) ]
另外,如果你的模式是一个字符串,可以使用 templateContent 传递它。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ inject: true, templateContent: templateContentString }) ]
如果 inject 特性不适合你的需要,你希望完全控制资源放置。 可以直接使用 lodash 语法,使用 default template 作为起点创建自己的模板。
templateContent 选项也可以是一个函数,以便使用其它语言,比如 jade:
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ templateContent: function(templateParams, compilation) { // Return your template content synchronously here return '..'; } }) ]
或者异步版本
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ templateContent: function(templateParams, compilation, callback) { // Return your template content asynchronously here callback(null, '..'); } }) ]
注意,如果同时使用 template 和 templateContent ,插件会抛出错误。
变量 o 在模板中是在渲染时传递进来的数据,这个变量有如下的属性:
1、htmlWebpackPlugin: 这个插件的相关数据 ◦
htmlWebpackPlugin.files: 资源的块名,来自 webpack 的 stats 对象,包含来自 entry 的从 entry point name 到 bundle 文件名映射。
"htmlWebpackPlugin": { "files": { "css": [ "main.css" ], "js": [ "assets/head_bundle.js", "assets/main_bundle.js"], "chunks": { "head": { "entry": "assets/head_bundle.js", "css": [ "main.css" ] }, "main": { "entry": "assets/main_bundle.js", "css": [] }, } } }
如果在 webpack 配置文件中,你配置了 publicPath,将会反射正确的资源
htmlWebpackPlugin.options: 传递给插件的配置。
2、webpack: webpack 的 stats 对象。
3、webpackConfig: webpack 配置信息。
过滤块
可以使用 chunks 来限定特定的块。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ chunks: ['app'] }) ]
还可以使用 excludeChunks 来排除特定块。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ excludeChunks: ['dev-helper'] }) ]
事件
通过事件允许其它插件来扩展 HTML。
html-webpack-plugin-before-html-processing
html-webpack-plugin-after-html-processing
html-webpack-plugin-after-emit
使用方式:
compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) { htmlPluginData.html += 'The magic footer'; callback(); });
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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