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如何开发一个自定义库

May 25, 2018 pm 01:38 PM
开发自定义

这次给大家带来如何开发一个自定义库,开发一个自定义库的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

当然这个库还处在刚刚开始阶段,功能实现的比较简单,在此发表出来,欢迎大家借此为基础一起去完善它。项目地址:Hoz.js,欢迎大家start,fork,以及提issues。

特点

  • 声明式的模板语法

  • 借鉴redux,flux等的思想,引入状态管理

  • 引入virtual dom,diff 算法,提高性能

声明式语法

  <p id = "app">
      <p>
          <img src="{{moveImage}}" />
          <p>{{moveName}}</p>
      </p>
  </p>
var hoz = new Hoz('app', state, changeStore)
var state = {
  moveName: '',
  moveImage: ''
}
function changeStore (state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'SET_NAME': {
      state.moveName = action.data
      break
    }
    case 'SET_IMAGE': {
      state.moveImage = action.data
      break
    }
  }
}
hoz.store.dispatch({
  type: 'SET_NAME',
  data: '后来的我们'
})

这就是一个hoz应用,通过简洁的模板语法声明式的将数据渲染进DOM系统。
且所有东西都是响应式的。

借鉴redux,flux等的思想,引入状态管理

在状态管理方面借鉴redux的思想,实现了单向数据流的管理。
主要定义了state,action,changeStore,dispatch4个概念。

state

存放数据

var state = {
  moveName: '',
  moveImage: ''
}

changeStore

相当于redux中的reducer,存放着对数据的所有操作

function changeStore (state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'SET_NAME': {
      state.moveName = action.data
      break
    }
    case 'SET_IMAGE': {
      state.moveImage = action.data
      break
    }
  }
}

接收action,执行对应的方法,修改state中的数据。不同于redux的是,redux放回的是全新的state,而它是直接操作当前的state,因为state中的数据已经通过Object.defineProperty方法进行了跟踪,这个后面再将。

action和dispatch

当想要对数据进行修改的时候,我们必须通过提交action的方式,在changeStore中去修改state

hoz.store.dispatch({
  type: 'SET_NAME',
  data: '后来的我们'
})

这个就是hoz的状态管理策略

 view -> dispatch -> action -> changeStore -> state -> view

好处

随着应用的日益复杂,数据量的增大,如果不对数据进行相应的管理,管理不断变化的状态,是非常困难的。状态在什么时候,由于什么原因,发生了怎样的变化都难以观察。

  1. 这意味着应用中所有的数据都遵循相同的生命周期,这样可以让应用变得更加可预测且容易理解。

  2. 我们可以从 changeStore 中看到state能够发生的所有变化

  3. 对state修改的唯一方式就是向changeStore提交action,所以数据的每一次变化都会从一个地方流过,方便我们的debug等操作。

引入virtual dom 和diff算法

总所周知,由于dom元素的庞大,以及dom操作容易引起页面重排的原因,直接操作dom性能是非常非常差的。
所以hoz引入了virtual dom算法,用原生的JavaScript对象去映射dom对象,因为原生JavaScript对象的操作更快更简单。
如何映射呢?比如

class VNode {
  constructor (sel, tagName, id, className, el, children, data, text, key) {
    this.tagName = tagName // p
    this.sel = sel // p#id.class
    this.id = id // id
    this.className = className // []
    this.children = children // []
    this.el = el // node
    this.data = data // {}
    this.key = key
    this.text = text
  }
}
export default VNode

只是一个JavaScript对象,代表一个dom元素。

我根据hoz构造函数中传进来的 id 所指向的元素作为根元素建立一个虚拟dom树,当数据改变的时候,不直接操作dom,而是在虚拟dom树上进行操作修改。然后通过diff算法对比新旧虚拟dom树,对真实dom进行最小单位的修改。

数据响应式原理

hoz式如何做到数据的响应式的呢?这里主要通过借助Object.defineProperty方法实现了一个发布/订阅模式,通过Object.defineProperty修改state中数据的getter和setter属性,在首次渲染的时候,在getter中将对应的订阅者添加到一个主题对象中去,当数据改变的时候在setter中调用对应数据的主题对象的notify方法发布消息,通知每个订阅者更新。

state ->   data ->   publisher      一对多的关系
                        |
                       Dep
                        |
view -> {{data}} -> subscribers

希望大家借此为基础一起去完善它。项目地址:Hoz.js,欢迎大家start,fork,以及提issues。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

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