这次给大家带来如何开发一个自定义库,开发一个自定义库的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
当然这个库还处在刚刚开始阶段,功能实现的比较简单,在此发表出来,欢迎大家借此为基础一起去完善它。项目地址:Hoz.js,欢迎大家start,fork,以及提issues。
特点
声明式的模板语法
借鉴redux,flux等的思想,引入状态管理
引入virtual dom,diff 算法,提高性能
声明式语法
<p id = "app"> <p> <img src="{{moveImage}}" /> <p>{{moveName}}</p> </p> </p>
var hoz = new Hoz('app', state, changeStore) var state = { moveName: '', moveImage: '' } function changeStore (state, action) { switch (action.type) { case 'SET_NAME': { state.moveName = action.data break } case 'SET_IMAGE': { state.moveImage = action.data break } } } hoz.store.dispatch({ type: 'SET_NAME', data: '后来的我们' })
这就是一个hoz应用,通过简洁的模板语法声明式的将数据渲染进DOM系统。
且所有东西都是响应式的。
借鉴redux,flux等的思想,引入状态管理
在状态管理方面借鉴redux的思想,实现了单向数据流的管理。
主要定义了state,action,changeStore,dispatch4个概念。
state
存放数据
var state = { moveName: '', moveImage: '' }
changeStore
相当于redux中的reducer,存放着对数据的所有操作
function changeStore (state, action) { switch (action.type) { case 'SET_NAME': { state.moveName = action.data break } case 'SET_IMAGE': { state.moveImage = action.data break } } }
接收action,执行对应的方法,修改state中的数据。不同于redux的是,redux放回的是全新的state,而它是直接操作当前的state,因为state中的数据已经通过Object.defineProperty方法进行了跟踪,这个后面再将。
action和dispatch
当想要对数据进行修改的时候,我们必须通过提交action的方式,在changeStore中去修改state
hoz.store.dispatch({ type: 'SET_NAME', data: '后来的我们' })
这个就是hoz的状态管理策略
view -> dispatch -> action -> changeStore -> state -> view
好处
随着应用的日益复杂,数据量的增大,如果不对数据进行相应的管理,管理不断变化的状态,是非常困难的。状态在什么时候,由于什么原因,发生了怎样的变化都难以观察。
这意味着应用中所有的数据都遵循相同的生命周期,这样可以让应用变得更加可预测且容易理解。
我们可以从 changeStore 中看到state能够发生的所有变化
对state修改的唯一方式就是向changeStore提交action,所以数据的每一次变化都会从一个地方流过,方便我们的debug等操作。
引入virtual dom 和diff算法
总所周知,由于dom元素的庞大,以及dom操作容易引起页面重排的原因,直接操作dom性能是非常非常差的。
所以hoz引入了virtual dom算法,用原生的JavaScript对象去映射dom对象,因为原生JavaScript对象的操作更快更简单。
如何映射呢?比如
class VNode { constructor (sel, tagName, id, className, el, children, data, text, key) { this.tagName = tagName // p this.sel = sel // p#id.class this.id = id // id this.className = className // [] this.children = children // [] this.el = el // node this.data = data // {} this.key = key this.text = text } } export default VNode
只是一个JavaScript对象,代表一个dom元素。
我根据hoz构造函数中传进来的 id 所指向的元素作为根元素建立一个虚拟dom树,当数据改变的时候,不直接操作dom,而是在虚拟dom树上进行操作修改。然后通过diff算法对比新旧虚拟dom树,对真实dom进行最小单位的修改。
数据响应式原理
hoz式如何做到数据的响应式的呢?这里主要通过借助Object.defineProperty方法实现了一个发布/订阅模式,通过Object.defineProperty修改state中数据的getter和setter属性,在首次渲染的时候,在getter中将对应的订阅者添加到一个主题对象中去,当数据改变的时候在setter中调用对应数据的主题对象的notify方法发布消息,通知每个订阅者更新。
state -> data -> publisher 一对多的关系 | Dep | view -> {{data}} -> subscribers
希望大家借此为基础一起去完善它。项目地址:Hoz.js,欢迎大家start,fork,以及提issues。
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引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。


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