这次给大家带来Component与PureComponent使用区别详解,Component与PureComponent使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
我开始转向使用PureCompoent
是因为它是一个更具性能的Component
的版本。虽然事实证明这是正确的,但是这种性能的提高还伴随着一些附加的条件。让我们深挖一下PureComponent
,并理解为什么我们应该使用它。
Component和PureComponent有一个不同点
除了为你提供了一个具有浅比较的shouldComponentUpdate
方法,PureComponent
和Component
基本上完全相同。当props
或者state
改变时,PureComponent
将对props
和state
进行浅比较。另一方面,Component不会比较当前和下个状态的props
和state
。因此,每当shouldComponentUpdate
被调用时,组件默认的会重新渲染。
浅比较101
当把之前和下一个的props
和state
作比较,浅比较将检查原始值是否有相同的值(例如:1 == 1
或者ture==true
),数组和对象引用是否相同。
从不改变
您可能已经听说过,不要在props
和state
中改变对象和数组,如果你在你的父组件中改变对象,你的“pure”子组件不将更新。虽然值已经被改变,但是子组件比较的是之前props
的引用是否相同,而不会进行深度比较。
与此相反,你可以通过使用es6的assign方法或者数组的扩展运算符或者使用第三方库达到不可变性,来返回一个新的对象。
存在性能问题?
比较原始值值和对象引用是低消费操作。如果你有一列子对象并且其中一个子对象更新,对它们的props
和state
进行检查要比重新渲染每一个子节点要快的多
其它解决办法
不要在render的函数中绑定值
假设你有一个项目列表,每个项目都传递一个唯一的参数到父方法。为了绑定参数,你可能会这么做:
<CommentItem likeComment={() => this.likeComment(user.id)} />
这个问题会导致每次父组件render方法被调用时,一个新的函数被创建,已将其传入likeComment
。这会有一个改变每个子组件props
的副作用,它将会造成他们全部重新渲染,即使数据本身没有发生变化。
为了解决这个问题,只需要将父组件的原型方法的引用传递给子组件。子组件的likeComment
属性将总是有相同的引用,这样就不会造成不必要的重新渲染。
<CommentItem likeComment={this.likeComment} userID={user.id} />
然后再子组件中创建一个引用了传入属性的类方法:
class CommentItem extends PureComponent { ... handleLike() { this.props.likeComment(this.props.userID) } ... }
不要在render方法里派生数据
考虑一下你的配置组件将从一系列文章中展示用户最喜欢的十篇文章。
render() { const { posts } = this.props const topTen = posts.sort((a, b) => b.likes - a.likes).slice(0, 9) return //... }
每次组件重新渲染时topTen
都将有一个新的引用,即使posts
没有改变并且派生数据也是相同的。这将造成列表不必要的重新渲染。
你可以通过缓存你的派生数据来解决这个问题。例如,设置派生数据在你的组件state
中,仅当posts更新时它才更新。
componentWillMount() { this.setTopTenPosts(this.props.posts) } componentWillReceiveProps(nextProps) { if (this.props.posts !== nextProps.posts) { this.setTopTenPosts(nextProps) } } setTopTenPosts(posts) { this.setState({ topTen: posts.sort((a, b) => b.likes - a.likes).slice(0, 9) }) }
如果你正在使用Redux,可以考虑使用reselect来创建"selectors"来组合和缓存派生数据。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。


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