这次给大家带来css常用样式总结,使用Css常用样式的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
居中
布局中居中是很重要的技术,掌握居中的技巧,对布局相当重要,
input
1.去除外边框:outline : none
2.去除内边距:padding : 0
3.去除type="number"
类型的上下自旋按钮 :
input::-webkit-outer-spin-button {-webkit-appearance: none; } input::-webkit-inner-spin-button {-webkit-appearance: none; } input[type="number"]{-moz-appearance:textfield;} 注意:使用 number 时,安卓下可以调出数字键盘,并且只能输入数字,苹果手机不可以。
4.type="search" : 调出手机软键盘搜索,在苹果手机中需要使用from标签,
input::-webkit-search-cancel-button {display:none} 去除小差号 -webkit-appearance: textfield; 去除默认样式
background
1.background-image : 后面必须跟图片路径,如,background-image:url(xxx.jpg),url(xxx.png),...
2.background-position : 使用时需要与对应路径的图片保持一致,如,background-position:0 0,100px 100px,...
3.background-repeat : 使用规则与 background-position 相同
4.background-color : 设置背景色
注意:使用 background 时,如果不是使用多背景,可以使用复合写法。如果不是,分开写避免背景显示有误。需要强调如果使用了 background-image, 他的后面只能跟 url。
需要设置位置使用 background-position,是否重复使用 background-repeat,否则会出错。
box-shadow
box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
1.h-shadow : 必需。水平阴影的位置。允许负值。[ 相对于最近边界的位置 ]
2.v-shadow : 必需。垂直阴影的位置。允许负值。[ 相对于最近边界的位置 ]
3.blur : 可选。模糊长度 [ 实际长度是给定长度的一半 ]
4.spread : 可选。阴影的尺寸。[ 可以为负值 ]
5.color : 可选。阴影的颜色。请参阅 CSS 颜色值。
6.inset : 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。
说明:
1.h-shadow 与 v-shadow 都为 0 时表示不偏移,表示四周扩散
2.blur : 表示模糊长度,实际模糊距离是设置值的一半
3.设置指定边,主要控制水平和垂直阴影的位置,可以分别指定没有个方向的阴影位置如分别指定四边:
.box{ box-shadow: 0 -2px 0 0 red, 2px 0 0 0 red, 0 2px 0 0 red, -2px 0 0 0 red;}
4.可以使用该属性替代 border 的边框属性,好处是阴影不占空间,动效不会出现移动
如:
box{background:green;width:200px;height:200px;}
// 做了位置处理,否则会对布局造成影响
.box1:hover{border:2px solid #ffffff;box-sizing:border-box;position:relative;top:-2px;left:-2px; }
.box2:hover{box-shadow:0 0 0 2px #ffffff;}
font
1.font-size-adjust : 设置字体在小字体时更易读,
比如,设置字体为100px,那么设置值为0.58,也就是小尺寸时是58px,这样显示更易读。详情
2.-webkit-text-size-adjust手机默认是 auto, 自动调节字体大小,一般情况需要关闭该功能,设置 none 或 100% 值,否则可能会导致样式出问题。
user-modify
user-modify有三个属性值:write-only(只写)、read-write(读写)、read-only(只读),用于普通元素的可编辑性和concenteditable属性功能类似。使用时需要加浏览器前缀。测试发现火狐并不支持
visibility
与opacity区别在于,当使用时属性设置为hidden,占据空间,但是不会影响事件的触发。比如一个使用了hidden属性的元素完全遮盖了另外的元素,被遮盖的元素事件依然正常触发。并且自己本身的事件不会触发。通过设置visible属性显示元素
flex
理解 flex 布局首先明白抓住2点
第一:父盒子属性。在父盒子中理解 2 个轴。
水平方向
flex-direction : 属性决定主轴的方向(即项目的排列方向) row : 横向,按元素顺序,居左[主轴为水平方向,起点在左端] row-reverse :横向,倒序,居右[主轴为水平方向,起点在右端] column :纵向,按元素顺序,[主轴为垂直方向,起点在上沿] column-reverse : 纵向,倒序[主轴为垂直方向,起点在下沿] flex-wrap : 默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行 nowrap : (默认)不换行,盒子会自适应 wrap : 换行,第一行在上方 wrap-reverse : 换行,第一行在下方 flex-flow :<flex-direction> || <flex-wrap> 合并写法 justify-content : 属性定义了项目在主轴上的对齐方式,控制水平方向 flex-start : 左对齐 flex-end : 右对齐 center : 水平居中 space-between : 子元素间隔相等并自适应 space-around : 子元素两端间隔自适应
垂直方向
align-items : 属性定义项目在交叉轴上如何对齐,控制垂直方向 flex-start : 上对齐 flex-end : 下对齐 center : 垂直居中 baseline : 文字低端对齐 stretch : 如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度( 默认值 ) align-content :属性定义了多根轴线的对齐方式。 如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。( 多个轴 ),控制垂直方向 flex-start : 多轴上对齐 flex-end : 多轴上下对齐 center : 多轴居中 space-between : 两端对齐,均分剩余空间
第二:子盒子属性
order : 指定元素权重,默认为 0,权重越大,对应的元素越靠后。在使用时注意 flex-direction 的属性值 flex-grow :定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。 分配空间的权重,按权重比均分剩余空间(注意是宽度,不包含 padding 和 margin ) flex-shrink : 定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。 值为 0 :不缩小 flex-basis :定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。 浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小 flex : 是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。 align-self : 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。 默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。[注意换行] auto :默认值 flex-start :上对齐 flex-end :下对齐 center : 垂直居中 baseline : 文本基线对齐(设置所有的item)
其他
1. 去除苹果点击事件的灰色阴影:-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);有些元素需要设置背景色。 2. 溢出出现省略号 : white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;overflow: hidden; 3. 指定宽度数字不换行,需要指定换行属性:overflow:hidden; word-wrap:break-word; 4. 文字平滑:-webkit-font-smoothing:none: 无抗锯齿;subpixel-antialiased (default): 次像素平滑 常见于Mac OS和MacType For Windows;antialiased: 灰度平滑 常用于Android和iOS等移动设备的
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。


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