改变原始数组的操作方法:
push:向数组末尾添加元素,并返回新的长度
pop:删除最后一个并返回删除的元素
unshift:向数组开头添加元素,并返回新的长度
shift:将第一个元素删除并且返回删除元素,空即为undefined
reverse:颠倒数组顺序
sort:对数组排序
splice:删,增,替换数组元素,返回被删除数组,无删除则不返回
不会改变原始数组的操作方法:
concat:连接多个数组,返回新的数组
join:将数组中所有元素以参数作为分隔符放入一个字符
slice:返回选定元素
map(es6):数组映射为新的数组
filter(es6):数组过滤,返回所有通过方法判断后(判断为true时)生成的新数组
forEach:数组遍历,没有返回值
every(es6):对数组中的每一项运行给定函数,如每一项均为true时返回true,否则返回false
some(es6):数组中的的元素运行给定函数,如其中有一项为true时返回true,此时剩余的元素不会再执行检测,如果所以都为false则返回false
find(es6):寻找数组中符合测试方法(函数)条件的第一个元素,并且返回该元素
reduce(es6):方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。
indexOf: 方法返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,如果不存在,则返回-1。
includes(es7):方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。
使用
// 连接数组 //concat方法 var array1 = ['a', 'b', 'c']; var array2 = ['d', 'e', 'f']; array1.concat(array2); // ["a", "b", "c", "d", "e", "f"] // 展开运算符方法 [...array1, ...array2] // ["a", "b", "c", "d", "e", "f"] //循环 var arr = ['a', 'b', 'c']; arr.forEach(function(element, index) { console.log(element + ',' + index); }); // a , 0 // b , 1 // c , 2 // 箭头函数写法 arr.forEach((element,index) => console.log(element,index)); //循环映射(map) var numbers = [1, 5, 10, 15]; let doubles = numbers.map((item, index) => item * 2); // [2, 10, 20, 30] // 数组是否元素包含(includes) let a = [1, 2, 3]; a.includes(2); // true a.includes(4); // false //查找元素(find) //查找数组中大于等于15的元素,并且返回第一个元素 var ret = [12, 5, 8, 130, 44].find(function(element) { return element >= 15; // 方法需要有返回值,判断得出true或者false,返回为true的元素 } ); // 130 // 过滤数组(filter) // 过滤数组中大于等于10的元素并且返回新数组 var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(function(value) { return value >= 10; // 方法需要有返回值,判断得出true或者false,返回为true的元素 } ); // [12, 130, 44] // 循环判断(every) 为每个元素都执行 var passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(function (element, index, array) { return (element >= 10); }); // false // 循环判断(some) 遇到返回值为true的就停止执行 var passed = [12, 5, 8, 130, 44].some(function (element, index, array) { return (element >= 10); }); // true // 数组截取(slice) 不改变原数组 var animals = ['ant', 'bison', 'camel', 'duck', 'elephant']; animals.slice(2) // ["camel", "duck", "elephant"] 返回数组从下标2开始直到结尾的一个新数组 animals.slice(2, 4) //["camel", "duck"] 返回数组从下标2到4之间到一个新数组 // 数组减接(splice) 改变原数组 var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon']; myFish.splice(2, 0, 'drum'); // ["angel", "clown", "drum", "mandarin", "sturgeon"] 0为删减个数,在索引为2的位置不删减并且插入'drum' myFish.splice(2, 1); // ["angel", "clown", "mandarin", "sturgeon"] 从索引为2的位置删除1项(也就是'drum'这一项) // 使用 lastIndexOf var array = [2, 5, 9, 2]; var index = array.lastIndexOf(2); // index === 3 var index = array.lastIndexOf(8); // index === -1 // 数组转字符串(join) let a = ['Wind', 'Rain', 'Fire']; a.join() //默认为逗号分隔 // 'Wind,Rain,Fire' a.join("-") // 用 - 分隔 // 'Wind-Rain-Fire' // es6 数组去重 let array = [1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, 4, 5, 3]; let set = new Set(array); let newarr = Array.from(set); // newarr === [1, 2, 3, 4, 5]
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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