这篇文章主要介绍了ajax异步加载图片的方法,结合实例形式较为详细的分析了ajax图片异步加载的原理与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了ajax异步加载图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
图片一般比较大,所以他们都是在基本网页加载后才逐渐加载上的,整个加载的过程非常不雅观,或者是从模糊逐渐变清晰,或者是从上往下拓展开(当然你也可以认为这些都是不错的特效)。如果是通过定时更换img的src属性来实现图片的动态更换,由此带来的闪烁更让它难以接受,这可不是用alt属性就能让人愉快的。
联系时下比较热门的,号称“无”刷新的AJAX技术,利用XMLHttpRequest对象发起异步请求,待图像加载完毕再动态插入到“前台”的HTML页面上。应该可以满足需求,不过XMLHttpRequest对象返回的对象只有两个属性responseXML和responseText,前者是XML对象,后者是返回的纯文本内容,似乎没有图片所需要的二进制数据...退一步,即使能用responseText取回图片的二进制数据,我们又如何能够将它插入到前台页面呢?将img的src属性换成请求的url?
说干就干,写个图像幻灯片的代码来验证自己的想法:
<html> <head> <title>Image Slide</title> <script> function makeAsyncRequest(url, callback) { var httpRequest; if (window.XMLHttpRequest) { // Mozilla, Safari, ... httpRequest = new XMLHttpRequest(); if (httpRequest.overrideMimeType) { httpRequest.overrideMimeType('text/xml'); } } else if (window.ActiveXObject) { // IE try { httpRequest = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { try { httpRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } catch (e) { } } } httpRequest.onreadystatechange = function () { if (httpRequest.readyState == 4 && httpRequest.status == 200) callback(url); }; httpRequest.open('GET', url, true); httpRequest.send(''); } var i = 0; var max_i = 10; function displayImage() { var url = "./" + i + ".jpg"; makeAsyncRequest(url, function (url) { var p = document.getElementById("image"); var img = p.getElementsByTagName("img"); if (img.length == 0) { img = document.createElement("img"); while (p.childNodes.length > 0) p.removeChild(p.childNodes[0]); p.appendChild(img); } else img = img.item(0); img.src = url; if (i == max_i) i = 0; else i ++; window.setTimeout("displayImage();", 1000); }); } </script> </head> <body onload="displayImage();"> <p id="image"> </p> </body> </html>
以上代码以1000毫秒为时间间隔循环显示图片0.jpg - 10.jpg,效果比较明显,确实消除了闪烁。那么它的原理呢?每张图片的显示都分为两个步骤:
用XMLHttpRequest对象从服务器获取图像,缓存图像到本地的浏览器缓冲区。
从本地的浏览器缓冲区取得图像进行显示。
因为在第二步从取图片到显示的时间很短,所以用户基本上觉察不出任何闪烁。可见,以上技术基于所请求的图像是可缓存的的假设,如果图像是不可缓存的,是不是以上代码就不能正常工作了呢?
还是让代码来说话,把以上代码做些更改:
function displayImage() { var url = "./" + i + ".jpg"; var url = "./image.php?filename=" + i + ".jpg"; makeAsyncRequest(url, function (url) { var p = document.getElementById("image"); var img = p.getElementsByTagName("img");
再写一个php脚本用来传送所请求的图片:
<?php header("Content-Type: image/jpeg"); header("Cache-Control: no-cache"); echo file_get_contents($_GET["filename"]); ?>
果真不出所料,又出现了闪烁...
看来还需要另想办法,闭门造车是行不通了,求助google这位百事通先生吧!功夫不负有心人,终于还是被我找到了,欣喜归欣喜,结果还是让我大跌眼镜,img竟然有onload的事件回调接口,只能庆幸自己的眼镜是树脂的了,"眼镜掉了我不怕不怕啦,不怕不怕不怕啦..."
还等啥,当然是代码伺候了:
<html> <head> <title>Image Slide</title> <script> var i = 0; var max_i = 10; function displayImage() { var img = document.createElement("img"); img.onload = function () { var p = document.getElementById("image"); while (p.childNodes.length > 0) p.removeChild(p.childNodes[0]); p.appendChild(img); if (i == max_i) i = 0; else i ++; window.setTimeout("displayImage();", 1000); } img.src = "./" + i + ".jpg"; } </script> </head> <body onload="displayImage();"> <p id="image"> </p> </body> </html>
"She is an ungly girl!"没啥好说的,不可缓存的图像的情况:
i ++; window.setTimeout("displayImage();", 1000); } img.src = "./" + i + ".jpg"; img.src = "./image.php?filename=" + i + ".jpg"; } </script> </head>
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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