这次给大家带来怎么用Vue实现树形视图数据,用Vue实现树形视图数据的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
这是模拟的树形图数据
let all={ name:'all', children:{ A:{ name:'A', children:{ a1:{ name:'a1', children:{ a11:{ name:'a11', children:null }, a12:{ name:'a12', children:null } } }, a2:{ name:'a2', children:{ b21:{ name:'b21', children:null } } } } }, B:{ name:'B', children:{ b1:{ name:'b1', children:{ b11:{ name:'b11', children:null }, b12:{ name:'b12', children:null } } }, b2:{ name:'b2', children:{ b21:{ name:'b21', children:null } } } } } } }
代码如下
treelist.vue
<template> <p> <ul> <li > <span @click="isshow()">{{treelist.name}}</span> <tree v-for="item in treelist.children" v-if="isFolder" v-show="open" :treelist="item" :keys="item" ></tree> </li> </ul> </p> </template> <script> export default { name:'tree', props:['treelist'], data(){ return{ open:false } },computed:{ isFolder:function(){ return this.treelist.children } } ,methods:{ isshow(){ if (this.isFolder) { this.open =!this.open } } } } </script> <style lang="less"> </style>
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>树形图</title> </head> <body> <p id="app"> <tree :treelist="treeList"></tree> </p> </body> </html>
index.js
import Vue from 'vue'; import tree from '../components/treelist.vue' let all={ name:'all', children:{ A:{ name:'A', children:{ a1:{ name:'a1', children:{ a11:{ name:'a11', children:null }, a12:{ name:'a12', children:null } } }, a2:{ name:'a2', children:{ b21:{ name:'b21', children:null } } } } }, B:{ name:'B', children:{ b1:{ name:'b1', children:{ b11:{ name:'b11', children:null }, b12:{ name:'b12', children:null } } }, b2:{ name:'b2', children:{ b21:{ name:'b21', children:null } } } } } } } const app=new Vue({ el:"#app", components:{ 'tree':tree }, data:{ treeList:all } })
在经过踩坑之后,我发现Vue官网有类似的案例,链接→ 传送门
参考过官网的方法后,我尝试着实现了一下
这样写和我踩坑时的 思路不同点在于, 这样一个组件只负责一个 对象,遍历每个children 中的对象,逐个传入组件处理,而我第一次尝试则是 将整个children 传入自身 是一个组件处理多个对象,(第一次尝试的失败案例,有兴趣请看最下方)
这样一个组件处理一个对象 写的好处是什么呢
我可以在组件内自定义开关了
我在data里定义了变量open,因为组件递归,所以相当于每个组件都有个属于自己的open
那为什么第一次踩坑时我不可以用这种方法呢,因为我第一次尝试 是一个组件处理多个对象 就是相当于 一个开关控制 children中的所有对象,当开关打开时会导致 这个同级的所有 对象都被展开
遍历children 挨个传入组件自身 用v-show 来控制是否显示
定义了一个计算属性,依据children来判断是否继续执行
在span标签上绑定了一个自定义事件
更改open 的值
<span @click="isshow()">{{treelist.name}}</span>
实现效果
以下 是我刚开始尝试的时候踩得坑
在这里记录一下,以后遇到类似问题留个印象
首先上来就遇到了这样的报错
找了很久的问题,发现是因为组件内忘记写name了,自身使用自身必须填写name,并且与标签名一致
一开始的实现方法,利用组件递归,显示出当前级的name渲染出来,并将其中的 children 中的所有对象 传给自己然后接着执行相同操作,直到children没有数据,值得一提的是
,如果这里不加上 v-if 就会变成 死循环,就会一直执行下去,所以我们要判断一下当前执行的对象到底还有没有下一级
这里我数据有稍微的改动,所以我第一次传入的数据就是(index.html页面)
然后我定义了一个事件来处理 每一层的关闭和开启,我用弹框来查看Isopen 的值是否被改变
我们看一下结果
刚进入页面时,括号中的undefined是 Isopen 当前的值,因为此时未被定义,所以为undefined
然后我点击了A
因为此时isopen已被反转值,所以此时isopen为true
但是页面仍毫无变化,不说展开功能,就连undefined也没变化
经过一番百度 ,发现原来是vue本身已经不允许这样直接更改 Props接受过来的值了
Vue2.0以后子组件不能更改父组件的值,只能通过子组件$emit(),父组件$on()进行响应更改
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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