本篇文章主要介绍了基于Blod的ajax进度条下载实现示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
普通的浏览器下载
在web开发中,如果要实现下载功能,往往都是使用新开web页面或者是使用iframe的形式。实现起来其实很简单:
<a target="_blank" href="download.zip" rel="external nofollow" >点击下载</a> //或者 <iframe style="display:none" src="download.zip"></iframe>
用户点击a标签弹出一个新页签后,或者是打开了iframe后,浏览器就会接受一个下载响应,并下载附件。其实所谓附件下载,就是在浏览器读到响应报文的头之后,浏览器生成一个下载提示框,在用户确定后会继续下载文件。文件其实就是个流,所谓流就是一个传输的过程,浏览器会自动管理这个传输过程,会自动生成进度条、停止下载按钮、继续继续按钮、取消下载按、显示更新下载的字节数钮等。这些都是浏览器自动为我们做的,整个过程不受我们控制。
ajax下载
浏览器对下载的支持基本上已经能满足我们的需求,一般场景下再探索其他下载方式意义不大。但是还是有些场景是浏览器下载不能满足的,比如要求我们的web应用对下载进度的进行监控,或者下载完成后触发特定事件,或者web应用可以自动取消下载过程,或者使用worker创建一个后台运行的下载等等。对于以上情况我们都可以采用基于Blod对象的ajax下载。
ajax下载附件和ajax上传附件一样,需要浏览器支持ajax2.0。其实所谓下载和和普通的ajax请求没什么区别,都是对一个url地址做请求,但是下载一般都是二进制文件,不是文本对象或者json对象,需要JavaScript提供一个对够封装这个二进制文件的类型,这就是blod。因此要设置响应的类型responseType的值为“blod”:
var xhr =new XMLHttpRequest(); xhr.open(option.type ? option.type.toUpperCase() : 'GET', url, true); xhr.responseType = 'blob';
要求XMLHttpRequest对象的responseType字段值是blob。那么blod对象又是什么?
blod对象
MDN对其描述为:
Blob对象是包含有只读原始数据的类文件对象。Blob对象中的数据并不一定得是JavaScript 中的原生形式。File接口基于 Blob,继承了Blob的功能,并且扩展支持用户计算机上的本地文件。通过Blob对象我们可以将一个二进制流封装为一个对象。
如果你了解过html5的file相关的api,你对于blod对象应该不会是陌生。blod能够把一个字节流封装为一个文件,将XMLHttpRequest对象的responseType值是blob,我们可以把响应体当做是一个blob对象处理。
xhr.onload = function () { //对于重定向的文件不予理会 if (this.status >= 200 && this.status < 300) { var blob = new Blob([this.response], {type: this.response.type}); } }
使用ajax下载文件,再将文件保存为blob对象,缓存在浏览器中。那么如何让用户将文件保存到硬盘上呢?
将blob对象保存在硬盘上
我们可以效仿浏览器下载,生成一个a标签或者iframe,再生成一个url,这样就回到了浏览器下载了,浏览器会自动生成一个保存附件的窗口。url可以使用URL.createObjectURL(blob)方法获得,URL.createObjectURL支持Blob对象和File对象,能够生成一个虚拟的url使当前用户可以访问到这些对象,当然也包括下载。不同于直接从服务器下载,这里的下载是客户端内部的,不走网络io,所以下载几乎是瞬时的。不过生成完这个url后,还要将其释放,否则blob资源不会被垃圾回收,使用URL.revokeObjectURL就可以释放掉这个url,让blob资源释放。对于ie浏览器,有自己的一套Blob对象处理策略,就是msSaveOrOpenBlob和msSaveBlob两个navigator方法。
//ie的下载 if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) { navigator.msSaveBlob(blob, fileName); } else { //非ie的下载 var link = document.createElement('a'); link.href = window.URL.createObjectURL(blob); link.download = fileName; link.click(); window.URL.revokeObjectURL(link.href); }
进度条和取消下载
然后就是进度条和下载取消功能了,其实XMLHttpRequest对象是有个progress事件的,只是我们平时做ajax请求的时候都忽略他,毕竟一般请求都是瞬时的,不需要为其设置进度条。但是ajax下载却不一样,下载附件是需要时间的,因此为其开发个进度条还是很有必要的,监听progress事件,我们就可以获取下载进度。
使用XMLHttpRequest对象的abort函数可以取消下载,此外load事件可以监听到下载完成,error事件可以监听到下载失败。总之,ajax下载和一个普通的ajax请求的事件和方法是完全一样的。
性能优化和同源策略
ajax下载和长连接一样,会比普通请求占用更多带宽,尤其下载对带宽占用更是严重。因此下载过程中可能会阻塞其他的ajax请求,所以建议ajax下载的资源和其他请求的资源使用不同的域名,但是这样又会带来新的问题——同源策略问题。
同源策略是浏览器安全的基石,如果没有同源策略随便一个网站都可以发出csrf攻击。如果不能保证下载的资源的url和当前页面的url同源,就会触发同源策略导致下载失败,因此需要做ajax跨域处理。相比iframe和新页签的下载方法(事实上iframe也有同源策略,要求iframe里面的页面和父页面不能访问对方的内容,但是下载功能不涉及这种访问对方的内容操作,所以iframe下载是不受同源策略影响的),ajax下载本质上还是ajax,因此会受到浏览器同源策略的影响。所以如果下载非同源的附件,就需要附件所在的服务器支持cors,如果服务器需要访问cookie,还要将XMLHttpRequest对象的withCredentials设置为true。
同时出于同源策略的原因,我们不能使用ajax的形式去下载第三方资源,因为通常的下载服务都不会做cors处理的,比竟iframe下载或者新页签下载的方式是不受同源策略影响的,所以无需做cors处理。这大大限制了ajax下载的适用度。
总结:
最后我们再总结一下ajax下载的使用场景:
1.需求对下载进度的进行监控的场景,比如发现用户下载进度过慢,主动提供其他解决方案。
2.需要下载完成后触发特定事件,例如弹出一个桌面提示Notification。
3.需要提供一个后台下载。例如我们可以在用户打开网页后将附件偷偷地下载下来再缓存起来,等到用户真的想下载附件时候直接保存在本地。我们甚至可以借助worker创建一个后台线程,从而还能保证下载过程不会影响页面正常渲染。
4.需要下载后不保存在硬盘中,而是webapp直接处理附件。例如pdf.js,就是采用的ajax下载。
最后奉上笔者的一个ajax下载的demo:ajaxDownloadDemo_jb51.rar
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
AjaxFileUpload+Struts2实现多文件上传功能
以上是基于Blod的ajax进度条下载实现示例代码的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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