搜索
首页web前端js教程对于函数事件的总结

对于函数事件的总结

May 21, 2018 pm 03:42 PM
js事件函数

在学习函数的时候会遇见很多的函数事件,本篇将对其进行详细的讲解。

什么是事件?

JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。可以使用监听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码。这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为(JavaScript)与页面的外观(HTML与CSS)之间的松散耦合。

事件流

事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。假设如下代码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title></head><body>
    <div id="div1"></div></body></html>

点击div,这个点击不仅仅发生在div上,其父容器body也会被点击。那到底谁先被点击或者说事件是怎么传播的?事件流描述的就是这样一个接受事件的顺序。

IE事件流(事件冒泡)

IE事件流也叫事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层最深的那个节点)接收,然后逐级传播到较为不具体的节点(文档)。
以上面的代码为例,如果你点击了div元素,那么这个click事件会按如下顺序进行传播:

1.<div>
2.<body>
3.<html>
4.document

就是说,click事件首先发生在div元素上,而这个元素就是我们单击的元素,然后click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直到传播到document对象。

所有的现代浏览器都支持事件冒泡,但是有一些差别。IE5.5及更早版本中的事件冒泡会跳过html元素,从body直接到document。IE9、Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。(旧IE浏览器只支持事件冒泡)。

事件捕获

事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而具体的节点应该最后接收到事件,正好与事件冒泡相反,再以上面的例子为例,点击div,事件捕获的事件触发顺序如下:

1.document
2.<html>
3.<body>
4.<div>

在事件捕获过程中,document对象首先接受到click事件,然后事件沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标。

IE9,Firefox、Chrome、Safari和Opera都支持事件捕获。虽然DOM2级事件规范要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。

DOM事件流

DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会。然后是实际的目标接受到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。

在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接受到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到html再到body就停止了。下一阶段是处于目标阶段,于是事件在div上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件传回ducument。
但实际上,IE9,Firefox、Chrome、Safari和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果就是有两个机会在目标对象上面操作事件。(IE8及更早版本不支持DOM事件流)。

事件处理程序

事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。像是click、load和mousover,都是事件的名字。响应某个事件的函数叫做事件处理程序(事件监听器)。事件处理程序的名字以"on"开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的处理程序就是onload。有下面几种为事件指定处理程序的方法。

HTML事件处理程序

某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML属性来指定。这个属性的值应该是能够执行的JavaScript代码,示例:

<button id="myButton" onclick="alert(&#39;Clicked&#39;)">Click Me</button>//定义了一个按钮,点击时会显示一个警告框;

在HTML中定义事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本,示例:

<button id="myButton" onclick="showMsg()">Click Me</button>  //点击按钮就会调用showMsg()函数;<script>
    function showMsg() {
      alert(&#39;Hello world!&#39;)
}</script>

通过HTML指定事件处理程序有两个缺点:1.时差问题,因为用户可能会在HTML元素一出现页面就触发相应事件,但此时事件处理程序有可能尚不具备执行条件;2.HTML与JavaScript代码紧密耦合,如果要更换事件处理程序,就要改动HTML代码和JavaScript代码。

DOM0级事件处理程序

通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。每一个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全部小写,如onclick。将这种属性的值设置为一个函数,就可以指定事件处理程序,示例:

 var btn = document.getElementById(&#39;myButton&#39;);
  btn.onclick = function() {
    alert("Clicked")
  }

使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法。因此,这时候事件处理程序是在元素的作用域中运行;换句话说,程序中的this引用当前元素。
也可以通过DOM0级方法删除事件处理程序,示例:

btn.onclick = null;   //删除事件处理程序;
DOM2级事件处理程序

DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后的布尔值如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。示例:

 var btn = document.getElementById(&#39;myButton&#39;);  //为按钮添加了click事件和处理程序;
  btn.addEventListener(&#39;click&#39;,function() {
    alert(this.id)
  },false)

与DOM0级方法一样,这里添加的事件处理程序也是在其依附的元素的作用域中运行的。使用DOM2级方法添加事件处理程序可以添加多个事件处理程序,示例:

 var btn = document.getElementById(&#39;myButton&#39;);  //为按钮添加了多个click事件和处理程序;
  btn.addEventListener(&#39;click&#39;,function() {
    alert(this.id);
  },false);  var btn = document.getElementById(&#39;myButton&#39;);  ;
  btn.addEventListener(&#39;click&#39;,function() {
    alert(&#39;hello world!&#39;);
  },false);

这里为按钮添加了2个事件处理程序。这两个事件处理程序会按照添加它们的顺序触发。
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能用removeEventListener()来移除;移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同,意味着addEventListener()添加的匿名函数无法移除:

//该代码无法运行;btn.removeEventListener(&#39;click&#39;,function() {
  alert(this.id);
},false);
//该代码工作正常;//removeEventListener()和addEventListener()使用了相同函数;var btn = document.getElementById(&#39;myButton&#39;); 
  var function handler() {
    alert(this.id);
  }
btn.addEventListener(&#39;click&#39;,handler,false);
btn.removeEventListener(&#39;click&#39;,handler,false);

本篇对js事件进行了总结,更多相关内容请关注php中文网。

相关推荐:

关于正则表达式的相关理解

Javascript中关于this的用法

关于Math、数组、Date的相关例子

以上是对于函数事件的总结的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C到JavaScript:所有工作方式从C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript引擎:比较实施JavaScript引擎:比较实施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

超越浏览器:现实世界中的JavaScript超越浏览器:现实世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript:探索网络语言的多功能性JavaScript:探索网络语言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。