这篇文章主要介绍了JavaScript中的原型prototype完全解析,prototype可是js界"一切皆对象"论调的重要支撑,讲解了__proto__属性和原型链等干货,需要的朋友可以参考下
要理解JS中的prototype, 首先必须弄清楚以下几个概念
1. JS中所有的东西都是对象
2. JS中所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向Object.prototype
// ["constructor", "toString", "toLocaleString", "valueOf", "hasOwnProperty", "isPrototypeOf", // "propertyIsEnumerable", "__defineGetter__", "__lookupGetter__", "__defineSetter__", // "__lookupSetter__"] console.log(Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype));
3. JS中构造函数和实例(对象)之间的微妙关系
构造函数通过定义prototype来约定其实例的规格, 再通过 new 来构造出实例, 他们的作用就是生产对象.
而构造函数(方法)本身又是方法(Function)的实例, 因此也可以查到它的__proto__(原型链)
Object / function F() {} 这样子的就是构造函数啦, 一个是JS原生API提供的, 一个是自定义的
new Object() / new F() 这样子的就是实例啦
实例就"只能"查看__proto__来得知自己是基于什么prototype被制造出来的,
而"不能"再重新定义实例的prototype妄想创造出实例的实例了.
实践出真知, 只有自己动手观察/思考才能真正领悟:
// 先来看看构造函数到底是什么 // function Empty() {} function Empty() {} console.log(Function.prototype, Function.__proto__); // Object {} function Empty() {} console.log(Object.prototype, Object.__proto__); function F() {} // F {} function Empty() {} console.log(F.prototype, F.__proto__);
你可能已经晕了, 我们来分解一下。
prototype prototype输出的格式为: 构造函数名 原型
首先看下Object.prototype输出了什么?
Object {} -> 前面的Object为构造函数的名称, 后面的那个表示原型, 这里是一个{}, 即一个Object对象的实例(空对象)
那么 F {} 我们就明白是什么意思了, F 就是构造函数的名称, 原型也是一个空对象
// 再来看看由构造函数构造出来的实例 var o = new Object(); // var o = {}; // undefined Object {} console.log(o.prototype, o.__proto__); function F() {} var i = new F(); // undefined F {} console.log(i.prototype, i.__proto__);
我们再深入一点, 定义下 F 的原型看看到底会发生些什么?
function F() {} F.prototype.a = function() {}; var i = new F(); // undefined F {a: function} console.log(i.prototype, i.__proto__);
这样我们就清楚的看到 i 是由 F 构造出来的, 原型是 {a: function}, 就是原本的空对象原型新增了一个 a 方法
我们再换一种情况, 完全覆盖 F 的原型会怎么样?
function F() {} F.prototype = { a: function() {} }; var i = new F(); // undefined Object {a: function} console.log(i.prototype, i.__proto__);
咦~ 为什么这里表明 i 是由 Object 构造出来的? 不对吧!
因为我们完全将 F 的prototype覆盖, 其实也就是将原型指定为对象{a: function}, 但这会造成原本的constructor信息丢失, 变成了对象{a: function}指定的constructor.
那么对象{a: function}的constructor是什么呢?
因为对象{a: function}其实就相对于
var o = {a: function() {}} // new了一个Object
那么o的constructor当然是 Object 啦
我们来纠正下这个错误
function F() {} F.prototype = { a: function() {} } // 重新指定正确的构造函数 F.prototype.constructor = F; var i = new F(); // undefined F {a: function, constructor: function} console.log(i.prototype, i.__proto__);
现在又能得到正确的原型信息了~
原型链
然后来看看什么原型链又是个什么东西?
简单的来讲和OOP中的继承关系(链)是一样的, 一层一层往上找, 直至最终的 Object.prototype
最最关键的是要弄清楚JS中哪些东西是(实例)对象, 这个简单了, JS中所有东西都是对象!
再要弄清楚就是任何一个对象都是有一个原型的!
那么我们来证明一下:
Object // 这是一个函数, 函数是 Function 的实例对象, 那么就是由 Function 构造出来的 Object.__proto__ == Function.prototype // 那么Object的原型, true // 这个是一个普通对象了, 因此属于 Object 的实例 Function.prototype.__proto__ == Object.prototype // true // 这已经是原型链的最顶层了, 因此最终的指向 null Object.prototype.__proto__ == null // true Function // 这也是一个函数, 没错吧! Function.__proto__ == Function.prototype // true function A() {} // 这是一个自定义的函数, 终归还是一个函数, 没错吧! A.__proto__ == Function.prototype // 任何函数都是 Function 的实例, 因此A的原型是? var a = new A() a.__proto__ == A.prototype // 实例a是由A构造函数构造出来的, 因此a的原型是由A的prototype属性定义的 A.prototype.__proto__ == Object.prototype // 普通对象都是 Object 的示例
Prototype和__proto__每一个对象都包含一个__proto__,指向这个的对象的“原型”。
类似的事情是,每一个函数都包含一个prototype,这个prototype对象干什么的了?
咱们看看如下代码,用构造函数来创建一个对象(上面是用字面量的形式创建对象)。
function Foo(){}; var foo = new Foo(); console.log(foo.__proto__);
试想想,这个foo对象的__proto__会指向什么?
一个包含constructor属性的对象?看不太懂没关系,把函数Foo的prototype属性打印出来,对比一下就知道了。
function Foo(){}; var foo = new Foo(); console.log(foo.__proto__); console.log(Foo.prototype); console.log(foo.__proto__ === Foo.prototype);
原来,new出来的对象foo的__proto__就只指向函数Foo的prototype。
foo.__proto__ --> Foo.prototype
JS这么设计有何意义了?回忆下上面说的,在JS的世界中,对象不是根据类(模具)创建出来的,而是从原型(另一个对象)衍生出来的。
当我们执行new操作创建一个新的对象时,先不深入new操作的具体实现,但有一点我们是肯定的——就是为新对象的__proto__指向一个原型对象。
就刚才这段代码
function Foo(){}; var foo = new Foo();
foo.__proto__到底要指向谁了?你怎么不能指向Foo这个函数本身吧,虽然函数也是对象,这个有机会会详细讲。但如何foo.__proto__指向Foo固然不合适,因为Foo是一个函数,有很多逻辑代码,foo作为一个对象,继承逻辑处理没有任何意义,它要继承的是“原型对象”的属性。
所以,每个函数会自动生成一个prototype对象,由这个函数new出来的对象的__proto__就指向这个函数的prototype。
foo.__proto__ --> Foo.prototype
总结说了这么多,感觉还是没完全说清楚,不如上一张图。我曾经参考过其他网友的图,但总觉得哪里没说清楚,所以我自己画了一张图,如果觉得我的不错,请点个赞!(老子可是费了牛劲才画出来)。
咱们就着这张图,记住如下几个事实:
1. 每个对象中都有一个_proto_属性。
JS世界中没有类(模具)的概念,对象是从另一个对象(原型)衍生出来的,所以每个对象中会有一个_proto_属性指向它的原型对象。(参考左上角的那个用字面量形式定义的对象obj,它在内存中开辟了一个空间存放对象自身的属性,同时生成一个_proto_指向它的原型——顶层原型对象。)
2. 每个函数都有一个prototype属性。
“构造函数”为何叫构造函数,因为它要构造对象。那么根据上面第一条事实,构造出来的新对象的_proto_属性指向谁了?总不能指向构造函数自身,虽然它也是个对象,但你不希望新对象继承函数的属性与方法吧。所以,在每个构造函数都会有一个prototype属性,指向一个对象作为这个构造函数构造出来的新对象的原型。
3. 函数也是对象。
每个函数都有一些通用的属性和方法,比如apply()/call()等。但这些通用的方法是如何继承的呢?函数又是怎么创建出来的呢?试想想,一切皆对象,包括函数也是对象,而且是通过构造函数构造出来的对象。那么根据上面第二条事实,每个函数也会有_proto_指向它的构造函数的prototype。而这个构造函数的函数就是Function,JS中的所有函数都是由Function构造出来的。函数的通用属性与方法就存放在Function.prototype这个原型对象上。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是在JavaScript中对原型prototype全面分析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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