arguments是JavaScript里的一个内置对象,像数组结构一样存储参数的传递,这里我们就来深入解析JavaScript中的arguments对象,需要的朋友可以参考下
arguments定义
所有的函数都有一个自己的arguments对象,用来储存它实际接受到的参数,而不局限于函数声明时所定义的参数列表。它不是数组却类似数组,具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。但是却不具有数组的一些方法。可以通过call把arguments转化成真正的数组,然后进行数组的操作。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
类数组
1. 判断ARGUMENTS是不是数组
alert(arguments instanceof Array); alert(arguments instanceof Object);
2. 如何严格的判断一个数据是数组(ARRAY)类的实例
function isArray(value){ if (typeof Array.isArray === "function") { return Array.isArray(value); }else{ return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"; } }
3. 把ARGUMENTS转换成数组
方法一:内置的类型可以通过prototype找到内置的属性方法,Array.prototype.slice就是访问Array的内置方法slice。通过slice方法,返回一个数组。call是调用一个对象的方法,以另外一个对象替换当前对象。
var arg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);
方法二:比方法一性能要差一点,因为它是先创建一个数组,然后再进行的
var arg = [].slice.call(arguments,0);
方法三:通过循环转变成数组
function toArray(arguments){ var a = []; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ a.unshift(arguments.[i]); } return a; }
caller
当一个函数被另一个函数调用的时候,被调用的函数会自动生成一个caller属性,指向调用它的函数对象,如果函数未被调用,则caller为null。
function testCaller() { var caller = testCaller.caller; alert(caller); } function aCaller() { testCaller(); } aCaller();
弹出的是函数aCaller的内容。
arguments.callee
arguments.callee指向正在运行的函数自身,返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
注意:arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,通常用来判断形参与实参长度是否一致
通过arguments获得函数的实参,通过arguments.callee获得函数的形参。
在闭包中应用的也比较广泛。
var i = 0; function b(num) { if (num < 10) { num++; i++; //如果有参数,callee也要把参数带上; arguments.callee(num); } else { //输出2次 alert("调用了"+i+"次callee!"); } } b(8); Arguments.callee在闭包中的应用,它提供了一种递归调调用的功能。 //用arguments.callee计算10的阶乘,例如: 1×2×3×4×5×6×7.... function c(x) { return x > 1 ? x * arguments.callee(x - 1) : 1 } (10); //输出6 alert(c(3)); //输出3628800 alert(c(10));
例:callee求1-n的和
function fn(n){ if(n==1) return n; else return n+arguments.callee(n-1); }
它可以让一个匿名函数自己调用自己
例:
function list(type){ var result = "<"+type+"l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></"+type+"l>"; return result; } var listHtml = list("o","one","two"); console.log(listHtml);
例2:面试题:下面的console.log结果是[1,2,3,4]的是?
function foo(x){ console.log(arguments); return x; } foo(1,2,3,4); function foo(x){ console.log(arguments); return x; }(1,2,3,4)
在预解释的时候,function fn(){}(1);会被分开处理,分成两个函数,第一个是function fn() {},而第二个则为匿名函数:(1)。如果第二个不带参数,就会报错,但是上面的函数包含在一个()里面,则是正确的。
(function fn(){ console.log(arguments); }(1,2,3,4)); (function foo(x){ console.log( arguments); return x; })(1,2,3,4) function foo(){ bar.apply(null,arguments); } function bar(x){ console.log(arguments); } foo(1,2,3,4);
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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