在Web页面或者说移动页面制作中,常常看到这样的效果,左边居左(或居右),内容居右(或居左)排列,如下图所示:
我们常常把这样的效果称为媒体对象。可以说他是一种抽像的样式,可以用来构建不同类型的组件。这些组件都具有开篇所说的样式风格。那么在Bootstrap框架中特意将些部分提取出来做来一个组件介绍。其对应的版本文件:
☑ LESS版本:对应的源文件是media.less
☑ Sass版本:对应的源文件是_media.scss
☑ 编译后版本:对应bootstrap.css文件第4792行~第4819行
1、媒体对象–默认媒体对象
媒体对象一般是成组出现,而一组媒体对象常常包括以下几个部分:
☑ 媒体对像的容器:常使用“media”类名表示,用来容纳媒体对象的所有内容
☑ 媒体对像的对象:常使用“media-object”表示,就是媒体对象中的对象,常常是图片
☑ 媒体对象的主体:常使用“media-body”表示,就是媒体对像中的主体内容,可以是任何元素,常常是图片侧边内容
☑ 媒体对象的标题:常使用“media-heading”表示,就是用来描述对象的一个标题,此部分可选
如下图所示:
除了上面四个部分之外,在Bootstrap框架中还常常使用“pull-left”或者“pull-right”来控制媒体对象中的对象浮动方式。
在具体使用中如下所示:
<div class="media"> <a class="pull-left" href="#"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="imgs/1.jpg" alt="..."> </a> <div class="media-body"> <h4 id="系列-十天精通CSS">系列:十天精通CSS3</h4> <div>全方位深刻详解CSS3模块知识,经典案例分析,代码同步调试,让网页穿上绚丽装备!</div> </div> </div>
运行效果如下:
原理分析:
媒体对象样式相对来说比较简单,只是设置他们之间的间距,如下所示:
/bootstrap.css文件第4792行~4815行/
.media, .media-body { overflow: hidden; zoom: 1; } .media, .media .media { margin-top: 15px; } .media:first-child { margin-top: 0; } .media-object { display: block; } .media-heading { margin: 0 0 5px; } .media > .pull-left { margin-right: 10px; } .media > .pull-right { margin-left: 10px; }
2、媒体对象–媒体对象的嵌套
在评论系统中,常常能看到下图的效果:
从外往里看,这里有三个媒体对象,只不过是一个嵌套在另一个的里面。那么在Bootstrap框架中的媒体对象也具备这样的功能,只需要将另一个媒体对象结构放置在媒体对象的主体内“media-body”,如下所示:
<div class="media"> <a class="pull-left" href="#"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="…" alt="..."> </a> <div class="media-body"> <h4 id="Media-Heading">Media Heading</h4> <div>…</div> <div class="media"> <a class="pull-left" href="#"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="…" alt="..."> </a> <div class="media-body"> <h4 id="Media-Heading">Media Heading</h4> <div>…</div> <div class="media"> <a class="pull-left" href="#"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="…" alt="..."> </a> <div class="media-body"> <h4 id="Media-Heading">Media Heading</h4> <div>...</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
在确保你的结构没有嵌套错的情况下,能直接看到下图这样的效果:
3、媒体对象–媒体对象列表
媒体对象的嵌套仅是媒体对象中一个简单应用效果之一,在很多时候,我们还会碰到一个列表,每个列表项都和媒体对象长得差不多,同样用评论系统来说事:
使用方法:
针对上图的媒体对象列表效果,Bootstrap框架提供了一个列表展示的效果,在写结构的时候可以使用ul,并且在ul上添加类名“media-list”,而在li上使用“media”,示例代码如下:
<ul class="media-list"> <li class="media"> <a class="pull-left" href="#"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/file_images/article/201511/20151130100003233.jpg?2015103010012" alt="..."> </a> <div> <h4 id="Media-Header">Media Header</h4> <div>…</div> </div> </li> <li>…</li> <li>…</li> </ul>
运行效果如下:
原理分析:
媒体对象列表,在样式上也并没有做过多的特殊处理,只是把列表的左间距置0以及去掉了项目列表符号:
/bootstrap.css文件第4816行~第4819行/
.media-list { padding-left: 0; list-style: none; }
以上就是本文的全部内容,帮助大家学习Bootstrap媒体对象,希望对大家的学习有所帮助。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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