这次给大家带来JS设计模式中链式调用使用解析,JS设计模式中链式调用使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
写过jquery的可能都知道,jquery里面可以很方便的使用以下代码:
// 不使用链式调用 const element = $(ele); element.addClass('red'); element.removeClass('green'); element.show(); // 链式调用 $(ele) .addClass('red') .removeClass('green') .show();
而jquery这种调用方式就是链式调用。我们可以从上述代码看出来,如果不使用链式调用的话,那么我们会增加很多重复的代码,而且特别冗余。而通过链式调用,我们可以节省很多代码,并且代码看起来更加优雅和整洁。那么,接下来,我们来讨论下如何实现一个支持链式调用的库。
了解过原型链的人都知道,由构造函数生成的实例都可以访问其原型对象的属性和方法,因此,我们让定义在原型对象的方法最后都返回this(调用该方法的实例),就可以对原型方法进行链式调用。
// 通过立即执行函数,声明了一个_$函数,并且将一个$函数挂载到window上,并且每次调用$()的时候,返回的其实是个_$实例,由于原型对象方法里,执行最后都会返回一个this,因此就可以执行链式调用。 (function () { // 构造函数 function _$(selector) { // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, removeClass: function (className) { // ... return this; }, show: function () { // ... return this; } }; _$.prototype.constructor = _$; // 每次调用$()的时候,返回的其实是个_$实例 window.$ = function () { return new _$(arguments); } })(); // 通过这种方式,我们就可以直接使用$的链式调用 $(ele) .addClass('red') .removeClass('green') .show();
当然,上述代码其实可以进行优化一下,因为假设你引入的库里,已经有人定义了$函数,那么就会面临着命名冲突的问题。所以,我们可以为其增加一个安装器
(function () { // 构造函数 function _$(selector) { // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, removeClass: function (className) { // ... return this; }, show: function () { // ... return this; } }; _$.prototype.constructor = _$; // 增加一个安装器 window.installHelper = function (scope, interface) { scope[interface] = function () { return new _$(arguments); } } })(); // 而用户就可以这样使用它来自定义挂载对象以及其命名 installHelper(window, '$'); $(ele).show();
当然,有时候链式调用并不是一个好的主意。链式调用适用于赋值器方法,但是对于取值器方法的话,就不是很友好。因为我们有时候是想要方法返回一些数据,而不是返回一个this。对于这种情况的话,主要有两种解决方法,一种是对于取值器方法就不返回this,直接返回数据。而另一种方法呢,则是通过回调方法来处理数据:
// 第一种方法,当遇到取值器,则直接返回数据 (function () { // 构造函数 function _$(selector) { this.ele = document.querySelector(selector); // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, // 取值器 getClass: function () { // ... return this.ele.className; } }; _$.prototype.constructor = _$; })(); // 第二种方式,通过回调的方式来处理数据 (function () { // 构造函数 function _$(selector) { this.ele = document.querySelector(selector); // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, getClass: function (cb) { // ... cb.call(this, this.ele.className); return this; } }; _$.prototype.constructor = _$; })();
通过链式调用,我们可以简化我们的代码,让代码更加简洁易读。而我们只需要让类所有的方法都返回this值,就可以让该类变化一个支持方法链式调用的类。而如果要让取值器方法也支持链式调用,就可以在取值器里使用回调的方式来解决这个问题。
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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