这次给大家带来vuex+localstorage动态监听storage步骤详解,vuex+localstorage动态监听storage步的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
分析:vue无法监听localstorage的变化。localstorage主要用于不同页面间传值,vue适合组件间传值。对于组件间共用同一数据又想保存住信息或者再页面刷新的时候不丢失数据(vuex在页面刷新的时候存储的值会丢失,localstorage存储在本地浏览器中),可以采用vuex+localstorage的方式。
关于vuex和storage的区别
1.最重要的区别:vuex存储在内存,localstorage则以文件的方式存储在本地
2.应用场景:vuex用于组件之间的传值,localstorage则主要用于不同页面之间的传值。
3.永久性:当刷新页面时vuex存储的值会丢失,localstorage不会。
注:很多同学觉得用localstorage可以代替vuex, 对于不变的数据确实可以,但是当两个组件共用一个数据源(对象或数组)时,如果其中一个组件改变了该数据源,希望另一个组件响应该变化时,localstorage无法做到,原因就是区别1。
关于vuex参考文档:http://vuex.vuejs.org/zh-cn/index.html
实现过程:以首页展示用户头像信息,修改个人信息在公共组件头部组件中为例,当用户修改个人信息时首页的图片实时变化,如果不对头像信息做存储更新,每次用户修改完只有刷新页面或者从其他页面返回回来才能看到变化,即新设置的头像信息,仅展示核心代码。
1.首先先定义一个变量在state中。State负责存储整个应用的状态数据,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态。也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去。
const state = { imgInfo:null //首页头像信息 }
2.mutations里面存储localstorage的信息。Mutations可以更改状态,本质就是用来处理数据的函数,其接收唯一参数值state。定义的mutation必须是同步函数。this.$store.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法,或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数映射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。
export const SETIMGINFO = 'SETIMGINFO' [SETIMGINFO] (state,info) { state.imgInfo=info localStorage.setItem('imgInfo',info) }
3.getter里面获取localstorage的信息。有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。
getImgInfo(state){ if(localStorage.getItem('imgInfo')){ state.imgInfo=localStorage.getItem('imgInfo') } return state.imgInfo }
4.在需要对storage进行操作的页面引用mapMutations函数
import {mapMutations} from 'vuex' //引入mapMutations ...mapMutations([ 'SETIMGINFO' ]), this.SETIMGINFO(this.imgInfo) //在需要的地方引用 mutations里面定义的方法
5.在需要获取storage信息的页面引用mapGetters辅助函数
import {mapGetters} from 'vuex' computed:{ ...mapGetters([ 'getImgInfo' ]) }, watch:{ //动态监听state的变化,实时改变页面的数据 getImgInfo: function(li) { //li就是改变后的state里面的imgInfo let vm = this; this.imgInfo=li //data声明一个变量,在html引用。如果storage的值发生变化就实时刷新变量的值。 } },
6.模板中对vuex的值的引用
<img :src="imgInfo?imgInfo:info.avatar"> //三元不等式,如果state发生变化有值就赋值给img标签,如果没有即刚进页面就赋值给create生命周期函数中从接口读出来的数据
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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