这次给大家带来Vue内引入tinymce富文本编辑器步骤详解,Vue内引入tinymce富文本编辑器的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
项目中原本使用的富文本编辑器是 wangEditor,这是一个很轻量、简洁编辑器
但是公司的业务升级,想要一个功能更全面的编辑器,我找了好久,目前常见的编辑器有这些:
UEditor:百度前端的开源项目,功能强大,基于 jQuery,但已经没有再维护,而且限定了后端代码,修改起来比较费劲
bootstrap-wysiwyg:微型,易用,小而美,只是 Bootstrap + jQuery...
kindEditor:功能强大,代码简洁,需要配置后台,而且好久没见更新了
wangEditor:轻量、简洁、易用,但是升级到 3.x 之后,不便于定制化开发。不过作者很勤奋,广义上和我是一家人,打个call
quill:本身功能不多,不过可以自行扩展,api 也很好懂,如果能看懂英文的话...
summernote:没深入研究,UI挺漂亮,也是一款小而美的编辑器,可是我需要大的
在有这么参考的情况下,我最终还是选择了 tinymce 这个不搭梯子连官网都打不开的编辑器(简直是自讨苦吃),主要因为两点:
1. GitHub 上星星很多,功能也齐全;
2. 唯一一个从 word 粘贴过来还能保持绝大部分格式的编辑器;
3. 不需要找后端人员扫码改接口,前后端分离;
4. 说好的两点呢!
一、资源下载
tinymce 官方为 vue 项目提供了一个组件 tinymce-vue
npm install @tinymce/tinymce-vue -S
在 vscode、webstorm 的终端运行这段代码可能会报错,最好使用操作系统自带的命令行工具
如果有购买 tinymce 的服务,可以参考 tinymce-vue 的说明,通过 api-key 直接使用 tinymce
像我这样没购买的,还是要老老实实下载 tinymce
npm install tinymce -S
安装之后,在 node_modules 中找到 tinymce/skins 目录,然后将 skins 目录拷贝到 static 目录下
// 如果是使用 vue-cli 3.x 构建的 typescript 项目,就放到 public 目录下,文中所有 static 目录相关都这样处理
tinymce 默认是英文界面,所以还需要下载一个中文语言包(记得搭梯子!搭梯子!搭梯子!)
然后将这个语言包放到 static 目录下,为了结构清晰,我包了一层 tinymce 目录
二、初始化
在页面中引入以下文件
import tinymce from 'tinymce/tinymce' import 'tinymce/themes/modern/theme' import Editor from '@tinymce/tinymce-vue'
tinymce-vue 是一个组件,需要在 components 中注册,然后直接使用
这里的 init 是 tinymce 初始化配置项,后面会讲到一些关键的 api,完整 api 可以参考官方文档
编辑器需要一个 skin 才能正常工作,所以要设置一个 skin_url 指向之前复制出来的 skin 文件
init: { language_url: '/static/tinymce/zh_CN.js', language: 'zh_CN', skin_url: '/static/tinymce/skins/lightgray', height: 300 }
// vue-cli 3.x 创建的 typescript 项目,将 url 中的 static 去掉,即 skin_url: '/tinymce/skins/lightgray'
同时在 mounted 中也需要初始化一次:
如果在这里传入上面的 init 对象,并不能生效,但什么参数都不传也会报错,所以这里传入一个空对象
三、扩展插件
完成了上面的初始化之后,就已经能正常运行编辑器了,但只有一些基本功能
tinymce 通过添加插件 plugins 的方式来添加功能
比如要添加一个上传图片的功能,就需要用到 image 插件,添加超链接需要用到 link 插件
同时还需要在页面引入这些插件:
添加了插件之后,默认会在工具栏 toolbar 上添加对应的功能按钮,toolbar 也可以自定义
贴一下完整的组件代码:
<template> <p class='tinymce'> <h1>tinymce</h1> <editor id='tinymce' v-model='tinymceHtml' :init='init'></editor> <p v-html='tinymceHtml'></p> </p> </template> <script> import tinymce from 'tinymce/tinymce' import 'tinymce/themes/modern/theme' import Editor from '@tinymce/tinymce-vue' import 'tinymce/plugins/image' import 'tinymce/plugins/link' import 'tinymce/plugins/code' import 'tinymce/plugins/table' import 'tinymce/plugins/lists' import 'tinymce/plugins/contextmenu' import 'tinymce/plugins/wordcount' import 'tinymce/plugins/colorpicker' import 'tinymce/plugins/textcolor' export default { name: 'tinymce', data () { return { tinymceHtml: '请输入内容', init: { language_url: '/static/tinymce/zh_CN.js', language: 'zh_CN', skin_url: '/static/tinymce/skins/lightgray', height: 300, plugins: 'link lists image code table colorpicker textcolor wordcount contextmenu', toolbar: 'bold italic underline strikethrough | fontsizeselect | forecolor backcolor | alignleft aligncenter alignright alignjustify | bullist numlist | outdent indent blockquote | undo redo | link unlink image code | removeformat', branding: false } } }, mounted () { tinymce.init({}) }, components: {Editor} } </script>
四、上传图片
tinymce 提供了 images_upload_url 等 api 让用户配置上传图片的相关参数
但为了在不麻烦后端的前提下适配自家的项目,还是得用 images_upload_handler 来自定义一个上传方法
这个方法会提供三个参数:blobInfo, success, failure
其中 blobinfo 是一个对象,包含上传文件的信息:
success 和 failure 是函数,上传成功的时候向 success 传入一个图片地址,失败的时候向 failure 传入报错信息
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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