这次给大家带来vue项目优化方法总结,vue项目优化的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
图片优化
1、图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性)
在线生成,如智图、又拍云
gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux
canvas生成
2、减少图片请求,使用雪碧图
在线生成:sprites Generator、腾讯的gopng、spriteme
代码生成:gulp.spritesmith或者sass的compass
页面性能优化
图片或组件懒加载
使用vue-lazyload组件或其他一些组件
vue-lazyload地址: https://www.npmjs.com/package/vue-lazyload
图片懒加载:v-lazy或使用v-lazy-container包含一个图片组
// 引入一张图片 <img v-lazy="//domain.com/img1.jpg"> // 引入一组图片 <p v-lazy-container="{ selector: 'img', error: 'xxx.jpg', loading: 'xxx.jpg' }"> <img src="//domain.com/img1.jpg"> <img src="//domain.com/img2.jpg"> <img src="//domain.com/img3.jpg"> </p>
组件懒加载
Vue.use(VueLazyload, { lazyComponent: true }); <lazy-component> <img class="mini-cover" :src="img.src" width="100%" height="400"> </lazy-component>
图片预加载
快速显示图片
使用场景:在某个查看图片的组件,当不断翻看下一页的图片时,从服务端获取数据再展示图片会出现图片缓慢加载的情况,此时可以在展示新数据时候先预加载图片,图片加载完之后在,将图片填充到对应位置
三方插件懒加载(按需加载)
js文件一般是同步加载的,放在页面内会阻塞主要js文件加载。
使用场景:有的项目必须引入jquery等文件时,在组件内部引入这些文件一定程度会阻塞页面渲染,因而通过特定事件(点击或者弹窗)动态加载jquery等JS文件,可以使主页面快速显示出来。
异步加载页面,如何让组件之间不重合
加载多个vue组件时,同时组件是通过服务端数据渲染时,会出现多个组件先重合后分离的状况
三种方案
当页面展示的版块是固定的时候且内容高度不易变动时候,可以预先在组件外设置一个固定高度,显示的时候就像在一个框架里添加内容。当页面内容不固定时候,为了减少异步加载时组件重合的问题,可以在首屏在某组件数据加载完成时候设置其他组件显示,通过v-show显示。
当页面整体固定时,可以为页面增加一个骨架,这样防止页面闪烁的情况。具体实施可以参照 http://www.jb51.net/article/130505.htm
服务端渲染页面,对于一些页面数据固定、更改较少的,可以考虑通过服务端渲染,会在短时间将页面显示出来,有比较好的用户体验。
减少引入外部文件大小
项目引入部分ElementUI内容时,通过引入babel-plugin-component配置.babelrc文件,这样即可引入部分组件,从而减少组件的大小。
路由懒加载
但使用到vue-router时,webpack会将所有组件打包在一个js文件中,这样就导致这个文件非常大,从而会影响首页的加载,最好的方法就是将其他路由分别打包到不同js文件中,切换路由时再加载对应js文件。
resolve => require([URL], resolve), 支持性好
() => system.import(URL) , webpack2官网上已经声明将逐渐废除, 不推荐使用
() => import(URL), webpack2官网推荐使用, 属于es7范畴, 需要配合babel的syntax-dynamic-import插件使用
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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