这次给大家带来js动态引入使用详解,使用js动态引入的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
index.html
<html> <head> <meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="content-type"> <title> </title> <script src='' id="s1"></script> <script src="dynamic.js"></script> </head> <body> </body> </html>
test.js
alert("hello! I am test.js"); var str="1";
dynamic.js
//第一种方式:直接document.write 但这样会把当前的页面全覆写掉 //document.write("<script src='test.js'><\/script>"); //第二种方式:动态改变已有script的src属性 //s1.src="test.js" //第三种方式:动态创建script元素 /* var oHead = document.getElementsByTagName('HEAD').item(0); var oScript= document.createElement("script"); oScript.type = "text/javascript"; oScript.src="test.js"; oHead.appendChild(oScript); */ //其实原理就是利用dom动态的引入一个js到文件中来~就能和原有的js通信了~ //alert(str); /*以上三种方式都采用异步加载机制,也就是加载过程中,页面会往下走, 如果这样的话会有问题的,如上面的str就访问不到,因为当程序执行alert(str)时,test.js还在加载Ing.... 那么第四种就是基于ajax请求的,且是推荐 */ function GetHttpRequest() { if ( window.XMLHttpRequest ) // Gecko return new XMLHttpRequest() ; else if ( window.ActiveXObject ) // IE return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp") ; } function ajaxPage(sId, url){ var oXmlHttp = GetHttpRequest() ; oXmlHttp.onreadystatechange = function() { if (oXmlHttp.readyState == 4) { includeJS( sId, url, oXmlHttp.responseText ); } } oXmlHttp.open('GET', url, false);//同步操作 oXmlHttp.send(null); } function includeJS(sId, fileUrl, source) { if ( ( source != null ) && ( !document.getElementById( sId ) ) ){ var oHead = document.getElementsByTagName('HEAD').item(0); var oScript = document.createElement( "script" ); oScript.type = "text/javascript"; oScript.id = sId; oScript.text = source; oHead.appendChild( oScript ); } } ajaxPage( "scrA", "test.js" ); alert( "主页面动态加载JS脚本。"); alert( "主页面动态加载a.js并取其中的变量:" + str );
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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