这篇文章主要介绍了原生JS实现的雪花飘落动画效果,涉及javascript数值运算及页面元素属性动态操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了原生JS实现的雪花飘落动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>www.jb51.net JS下雪动画</title> <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> <style> .masthead { background-color:#333; display:block; width:100%; height:400px; } </style> <body> <p class="masthead"></p> <script> (function () { var COUNT = 300; var masthead = document.querySelector('.masthead'); var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var width = masthead.clientWidth; var height = masthead.clientHeight; var i = 0; var active = false; function onResize() { width = masthead.clientWidth; height = masthead.clientHeight; canvas.width = width; canvas.height = height; ctx.fillStyle = '#FFF'; var wasActive = active; active = width > 600; if (!wasActive && active) requestAnimFrame(update); } var Snowflake = function () { this.x = 0; this.y = 0; this.vy = 0; this.vx = 0; this.r = 0; this.reset(); }; Snowflake.prototype.reset = function() { this.x = Math.random() * width; this.y = Math.random() * -height; this.vy = 1 + Math.random() * 3; this.vx = 0.5 - Math.random(); this.r = 1 + Math.random() * 2; this.o = 0.5 + Math.random() * 0.5; }; canvas.style.position = 'absolute'; canvas.style.left = canvas.style.top = '0'; var snowflakes = [], snowflake; for (i = 0; i < COUNT; i++) { snowflake = new Snowflake(); snowflakes.push(snowflake); } function update() { ctx.clearRect(0, 0, width, height); if (!active) return; for (i = 0; i < COUNT; i++) { snowflake = snowflakes[i]; snowflake.y += snowflake.vy; snowflake.x += snowflake.vx; ctx.globalAlpha = snowflake.o; ctx.beginPath(); ctx.arc(snowflake.x, snowflake.y, snowflake.r, 0, Math.PI * 2, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); if (snowflake.y > height) { snowflake.reset(); } } requestAnimFrame(update); } // shim layer with setTimeout fallback window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); onResize(); window.addEventListener('resize', onResize, false); masthead.appendChild(canvas); })(); </script></body></html>
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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