这次给大家带来JS实现缓存算法步骤详解,JS实现缓存算法的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
FIFO
最简单的一种缓存算法,设置缓存上限,当达到了缓存上限的时候,按照先进先出的策略进行淘汰,再增加进新的 k-v 。
使用了一个对象作为缓存,一个数组配合着记录添加进对象时的顺序,判断是否到达上限,若到达上限取数组中的第一个元素key,对应删除对象中的键值。
/** * FIFO队列算法实现缓存 * 需要一个对象和一个数组作为辅助 * 数组记录进入顺序 */ class FifoCache{ constructor(limit){ this.limit = limit || 10 this.map = {} this.keys = [] } set(key,value){ let map = this.map let keys = this.keys if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(map,key)) { if (keys.length === this.limit) { delete map[keys.shift()]//先进先出,删除队列第一个元素 } keys.push(key) } map[key] = value//无论存在与否都对map中的key赋值 } get(key){ return this.map[key] } } module.exports = FifoCache
LRU
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法。该算法的观点是,最近被访问的数据那么它将来访问的概率就大,缓存满的时候,优先淘汰最无人问津者。
算法实现思路:基于一个双链表的数据结构,在没有满员的情况下,新来的 k-v 放在链表的头部,以后每次获取缓存中的 k-v 时就将该k-v移到最前面,缓存满的时候优先淘汰末尾的。
双向链表的特点,具有头尾指针,每个节点都有 prev(前驱) 和 next(后继) 指针分别指向他的前一个和后一个节点。
关键点:在双链表的插入过程中要注意顺序问题,一定是在保持链表不断的情况下先处理指针,最后才将原头指针指向新插入的元素,在代码的实现中请注意看我在注释中说明的顺序注意点!
class LruCache { constructor(limit) { this.limit = limit || 10 //head 指针指向表头元素,即为最常用的元素 this.head = this.tail = undefined this.map = {} this.size = 0 } get(key, IfreturnNode) { let node = this.map[key] // 如果查找不到含有`key`这个属性的缓存对象 if (node === undefined) return // 如果查找到的缓存对象已经是 tail (最近使用过的) if (node === this.head) { //判断该节点是不是是第一个节点 // 是的话,皆大欢喜,不用移动元素,直接返回 return returnnode ? node : node.value } // 不是头结点,铁定要移动元素了 if (node.prev) { //首先要判断该节点是不是有前驱 if (node === this.tail) { //有前驱,若是尾节点的话多一步,让尾指针指向当前节点的前驱 this.tail = node.prev } //把当前节点的后继交接给当前节点的前驱去指向。 node.prev.next = node.next } if (node.next) { //判断该节点是不是有后继 //有后继的话直接让后继的前驱指向当前节点的前驱 node.next.prev = node.prev //整个一个过程就是把当前节点拿出来,并且保证链表不断,下面开始移动当前节点了 } node.prev = undefined //移动到最前面,所以没了前驱 node.next = this.head //注意!!! 这里要先把之前的排头给接到手!!!!让当前节点的后继指向原排头 if (this.head) { this.head.prev = node //让之前的排头的前驱指向现在的节点 } this.head = node //完成了交接,才能执行此步!不然就找不到之前的排头啦! return IfreturnNode ? node : node.value } set(key, value) { // 之前的算法可以直接存k-v但是现在要把简单的 k-v 封装成一个满足双链表的节点 //1.查看是否已经有了该节点 let node = this.get(key, true) if (!node) { if (this.size === this.limit) { //判断缓存是否达到上限 //达到了,要删最后一个节点了。 if (this.tail) { this.tail = this.tail.prev this.tail.prev.next = undefined //平滑断链之后,销毁当前节点 this.tail.prev = this.tail.next = undefined this.map[this.tail.key] = undefined //当前缓存内存释放一个槽位 this.size-- } node = { key: key } this.map[key] = node if(this.head){//判断缓存里面是不是有节点 this.head.prev = node node.next = this.head }else{ //缓存里没有值,皆大欢喜,直接让head指向新节点就行了 this.head = node this.tail = node } this.size++//减少一个缓存槽位 } } //节点存不存在都要给他重新赋值啊 node.value = value } } module.exports = LruCache
具体的思路就是如果所要get的节点不是头结点(即已经是最近使用的节点了,不需要移动节点位置)要先进行平滑的断链操作,处理好指针指向的关系,拿出需要移动到最前面的节点,进行链表的插入操作。
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Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。


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