这篇文章主要介绍了JavaScript调用模式与this关键字绑定的关系 的相关资料,需要的朋友可以参考下
Invocation 调用
调用一个函数将暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数。
实参与形参不一致不会导致运行时错误,多的被忽略,少的补为undefined
每个方法都会收到两个附加参数:this和arguments。this的值取决于调用的模式,调用模式:方法,函数,构造器和apply调用模式
this被赋值发生在被调用的时刻。不同的调用模式可以用call方法实现
var myObject = { value: 0, increment: function (inc) { this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; } }; myObject.double = function(){ var helper = function(){ console.log(this);// this point to window } console.log(this);// this point to object myObject helper(); } myObject.double();//myObject Window
1 The Method Invocation Pattern 方法调用模式
方法:函数被保存为对象的属性.当方法被调用时,this被绑定到该对象
公共方法:通过this取得他们所属对象的上下文的方法
myObject.increment(); document.writeln(myObject.value); //
底层实现: myObject.increment。call(myObject,0);
2 The Function Invocation Pattern 函数调用模式
当函数并非对象的属性时就被当作函数调用(有点废话。。),this被绑定到全局对象(window)
ECMAScript5中新增strict mode, 在这种模式中,为了尽早的暴露出问题,方便调试。this被绑定为undefined
var add = function (a,b) { return a + b;}; var sum = add(3,4);// sum的值为7
底层实现:add.call(window,3,4)
strict mode:add.call(undefined,3,4)
方法调用模式和函数调用模式的区别
function hello(thing) { console.log(this + " says hello " + thing); } person = { name: "Brendan Eich" } person.hello = hello; person.hello("world") // [object Object] says hello world 等价于 person。hello。call(person,“world”) hello("world") // "[object DOMWindow]world" 等价于 hello。call(window,“world”)
3 The Constructor Invocation Pattern
JavaScript是基于原型继承的语言,同时提供了一套基于类的语言的对象构建语法。
this指向new返回的对象
var Quo = function (string) { this.status = string; }; Quo.prototype.get_status = function ( ) { return this.status; }; var myQuo = new Quo("this is new quo"); //new容易漏写,有更优替换 myQuo.get_status( );// this is new quo
4 The Apply Invocation Pattern
apply和call是javascript的内置参数,都是立刻将this绑定到函数,前者参数是数组,后者要一个个的传递apply也是由call底层实现的
apply(this,arguments[]); call(this,arg1,arg2...); var person = { name: "James Smith", hello: function(thing,thing2) { console.log(this.name + " says hello " + thing + thing2); } } person.hello.call({ name: "Jim Smith" },"world","!"); // output: "Jim Smith says hello world!" var args = ["world","!"]; person.hello.apply({ name: "Jim Smith" },args); // output: "Jim Smith says hello world!"
相对的,bind函数将绑定this到函数和调用函数分离开来,使得函数可以在一个特定的上下文中调用,尤其是事件bind的apply实现
Function.prototype.bind = function(ctx){ var fn = this; //fn是绑定的function return function(){ fn.apply(ctx, arguments); }; }; bind用于事件中 function MyObject(element) { this.elm = element; element.addEventListener('click', this.onClick.bind(this), false); }; //this对象指向的是MyObject的实例 MyObject.prototype.onClick = function(e) { var t=this; //do something with [t]... };
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从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。


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