这次给大家带来jQuery zTree在异步过程中重复添加子节点,处理jQuery zTree在异步过程中重复添加子节点的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
zTree 简介
zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。
zTree 是开源免费的软件(MIT 许可证)。如果您对 zTree 感兴趣或者愿意资助 zTree 继续发展下去,可以进行捐助。
zTree v3.0 将核心代码按照功能进行了分割,不需要的代码可以不用加载
- 采用了 延迟加载 技术,上万节点轻松加载,即使在 IE6 下也能基本做到秒杀
- 兼容 IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari 等浏览器
- 支持 JSON 数据
- 支持静态 和 Ajax 异步加载节点数据
- 支持任意更换皮肤 / 自定义图标(依靠css)
- 支持极其灵活的 checkbox 或 radio 选择功能
- 提供多种事件响应回调
- 灵活的编辑(增/删/改/查)功能,可随意拖拽节点,还可以多节点拖拽哟
- 在一个页面内可同时生成多个 Tree 实例
- 简单的参数配置实现 灵活多变的功能
原始问题
//添加结点, 产品和版本 function addNode(event) { rMenu.css({ "visibility": "hidden" }); var treeNode = zTree.getSelectedNodes()[0]; var pid; var nodeName; var treelevel; if (!treeNode && event.target.tagName.toLowerCase() != "button" && $(event.target).parents("a").length == 0) { //添加产品结点 pid = 0; treeNode = null; treelevel = 1; } else if (treeNode) { //添加版本结点 pid = treeNode.id; treelevel = 2; } $.post( "AddNode.action", { type: treelevel, id: pid }, function(nodeIdAndName) { var params = /([^\|]+)\|([^\|]+)/.exec(nodeIdAndName); if (!((!treeNode && event.target.tagName.toLowerCase() != "button" && $(event.target).parents("a").length == 0) || treeNode.open)) { zTree.expandNode(treeNode, true); } treeNode = zTree.addNodes(treeNode, { id: params[1], pid: pid, isParent: "true", name: params[2], editable: "true", treelevel: treelevel }); }); }
原本直接添加子节点的时候,如果父节点没有展开,会添加两个一样的子节点(第一次的时候);后来我对父节点是否展开进行了判断,但是却变成了如果父节点展开,会添加两个一样的子节点(第一次的时候),这个问题要怎么解决呢?
办法一
将
if (!((!treeNode && event.target.tagName.toLowerCase() != "button" && $(event.target).parents("a").length == 0) || treeNode.open)) { zTree.expandNode(treeNode, true); } treeNode = zTree.addNodes(treeNode, { id: params[1], pid: pid, isParent: "true", name: params[2], editable: "true", treelevel: treelevel });
改成
if(!treeNode && event.target.tagName.toLowerCase() != "button" && $(event.target).parents("a").length == 0) { treeNode = zTree.addNodes(treeNode, { id: params[1], pid: pid, isParent: "true", name: params[2], editable: "true", treelevel: treelevel }); } else if(treeNode.open) { if(treeNode.isParent) { zTree.reAsyncChildNodes(treeNode, "refresh"); } else { treeNode.isParent=true; zTree.reAsyncChildNodes(treeNode, "refresh"); } } else { zTree.expandNode(treeNode, true); treeNode = zTree.addNodes(treeNode, { id: params[1], pid: pid, isParent: "true", name: params[2], editable: "true", treelevel: treelevel }); }
问题就可以解决了,但是有没有优化呢?感觉改后的代码分类太多了
最优办法
貌似不用这么麻烦吧?前两天回答了类似的问题。
1、点击添加子节点后,就直接 ajax 传给后台保存数据,捕获 success 事件
2、ajax success 时,利用 treeNode.zAsync 属性就可以知道此父节点是否进行过异步加载,如果为 false 那么直接 reAsyncChildNodes 刷新, 如果为 true 那么利用 addN...
if ((!treeNode && event.target.tagName.toLowerCase() != "button" && $(event.target).parents("a").length == 0) || treeNode.zAsync) treeNode = zTree.addNodes(treeNode, { id: params[1], pid: pid, isParent: "true", name: params[2], editable: "true", treelevel: treelevel }); else zTree.reAsyncChildNodes(treeNode, "refresh");
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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以上是jQuery zTree在异步过程中重复添加子节点的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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