次给大家带来react-router4.0实现重定向与404功能。react-router4.0实现重定向与404功能的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
在开发中,重定向和404这种需求非常常见,使用React-router4.0可以使用Redirect进行重定向
最常用的就是用户登录之后自动跳转主页。
import React, { Component } from 'react'; import axios from 'axios'; import { Redirect } from 'react-router-dom'; class Login extends Component{ constructor(){ super(); this.state = {value: '', logined: false}; this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.toLogin = this.toLogin.bind(this); } handleChange(event) { this.setState({value: event.target.value}) } toLogin(accesstoken) { axios.post('yoururl',{accesstoken}) .then((res) => { this.setState({logined: true}); }) } render() { if(this.props.logined) { return ( <Redirect to="/user"/> ) } return ( <p> <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> <a onClick={() => { this.toLogin(this.state.value) }}>登录</a> </p> ) } } export default Login;
以上这个示例仅仅是将登录的状态作为组件的state使用和维护的,在实际开发中,是否登录的状态应该是全局使用的,因此这时候可能你会需要考虑使用redux等这些数据状态管理库,方便我们做数据的管理。这里需要注意的使用传统的登录方式使用cookie存储无序且复杂的sessionID之类的来储存用户的信息,使用token的话,返回的可能是用户信息,此时可以考虑使用sessionStorage、localStorage来储存用户信息(包括头像、用户名等),此时书写reducer时需要指定初始状态从存储中获取,如:
const LOGIN_SUCCESS = 'LOGIN_SUCCESS'; const LOGIN_FAILED = 'LOGIN_FAILED'; const LOGINOUT = 'LOGINOUT'; const Login = function(state, action) { if(!state) { console.log('state'); if(sessionStorage.getItem('usermsg')) { return { logined: true, usermsg: JSON.parse(sessionStorage.getItem('usermsg')) } } return { logined: false, usermsg: {} } } switch(action.type) { case LOGIN_SUCCESS: return {logined: true,usermsg: action.usermsg}; case LOGIN_FAILED: return {logined: false,usermsg:{}}; case LOGINOUT: return {logined: false, usermsg: {}}; default: return state } }; export default Login;
指定404页面也非常简单,只需要在路由系统最后使用Route指定404页面的component即可
<Switch> <Route path="/" exact component={Home}/> <Route path="/user" component={User}/> <Route component={NoMatch}/> </Switch>
当路由指定的所有路径没有匹配时,就会加载这个NoMatch组件,也就是404页面
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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