这次给大家带来使用React将组件渲染到指定DOM节点,使用React将组件渲染到指定DOM节点的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
众所周知React优点之一就是他的API特别简单。通过render 方法返回一个组件的基本结构,如同一个简单的函数,就可以得到一个可以复用的react组件。但是有时候还是会有些限制的,尤其是他的API中,不能控制组件所应该渲染到的DOM节点,这就让一些弹层组件很难控制。当父元素设置为<a href="http://www.php.cn/wiki/923.html" target="_blank">overflow</a>:hidden
的时候,问题就会出现了。
例如就像下面的这样:
我们实际期待的效果是这样的:
幸运的是,虽然不是很明显,但有一个相当优雅的方式来绕过这个问题。我们学到的第一个react函数是render 方法,他的函数签名是这样的:
ReactComponent render( ReactElement element, DOMElement container, [function callback] )
通常情况下我们使用该方法将整个应用渲染到一个DOM节点中。好消息是该方法并不仅仅局限于此。我们可以在一个组件中,使用ReactDom.render
方法将另一个组件渲染到一个指定的DOM 元素中。作为一个组件的render 方法,其必须是纯净的(例如:不能改变state或者与DOM交互).所以我们需要在componentDidUpdate 或者 componentDidMount 中调用ReactDom.render
方法。
另外我们需要确保在父元素被卸载的时候,改组件也要被卸载掉.
整理下,我们得到下面的一个组件:
import React,{Component} from 'react'; import ReactDom from 'react-dom'; export default class RenderInBody extends Component{ constructor(p){ super(); } componentDidMount(){//新建一个p标签并塞进body this.popup = document.createElement("p"); document.body.appendChild(this.popup); this._renderLayer(); } componentDidUpdate() { this._renderLayer(); } componentWillUnmount(){//在组件卸载的时候,保证弹层也被卸载掉 ReactDom.unmountComponentAtNode(this.popup); document.body.removeChild(this.popup); } _renderLayer(){//将弹层渲染到body下的p标签 ReactDom.render(this.props.children, this.popup); } render(){ return null; } }
总结下就是:
在componentDidMount的时候手动向body内塞一个p标签,然后使用ReactDom.render 将组件渲染到这个p标签
当我们想把组件直接渲染到body上的时候,只需要在该组件的外面包一层RenderInBody 就可以了.
export default class Dialog extends Component{ render(){ return { <RenderInBody>i am a dialog render to body</RenderInBody> } } }
译者增加:
将以上组件改造一下,我们就可以向指定的dom节点中渲染和卸载组件,并加上位置控制,如下:
//此组件用于在body内渲染弹层 import React,{Component} from 'react' import ReactDom from 'react-dom'; export default class RenderInBody extends Component{ constructor(p){ super(p); } componentDidMount(){ /** popupInfo={ rootDom:***,//接收弹层组件的DOM节点,如document.body left:***,//相对位置 top:***//位置信息 } */ let {popupInfo} = this.props; this.popup = document.createElement('p'); this.rootDom = popupInfo.rootDom; this.rootDom.appendChild(this.popup); //we can setAttribute of the p only in this way this.popup.style.position='absolute'; this.popup.style.left=popupInfo.left+'px'; this.popup.style.top=popupInfo.top+'px'; this._renderLayer() } componentDidUpdate() { this._renderLayer(); } componentWillUnmount(){ this.rootDom.removeChild(this.popup); } _renderLayer(){ ReactDom.render(this.props.children, this.popup); } render(){ return null; } }
注:位置获取和根结点判断函数
export default (dom,classFilters)=> { let left = dom.offsetLeft, top = dom.offsetTop + dom.scrollTop, current = dom.offsetParent, rootDom = accessBodyElement(dom);//默认是body while (current !=null ) { left += current.offsetLeft; top += current.offsetTop; current = current.offsetParent; if (current && current.matches(classFilters)) { rootDom = current; break; } } return { left: left, top: top ,rootDom:rootDom}; } /*** 1. dom:为响应弹层的dom节点,或者到该dom的位置后,可以做位置的微调,让弹层位置更佳合适 * 2. classFilters:需要接收弹层组件的DOM节点的筛选类名 /
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在react中,canvas用于绘制各种图表、动画等;可以利用“react-konva”插件使用canvas,该插件是一个canvas第三方库,用于使用React操作canvas绘制复杂的画布图形,并提供了元素的事件机制和拖放操作的支持。

在react中,antd是基于Ant Design的React UI组件库,主要用于研发企业级中后台产品;dva是一个基于redux和“redux-saga”的数据流方案,内置了“react-router”和fetch,可理解为应用框架。

React不是双向数据流,而是单向数据流。单向数据流是指数据在某个节点被改动后,只会影响一个方向上的其他节点;React中的表现就是数据主要通过props从父节点传递到子节点,若父级的某个props改变了,React会重渲染所有子节点。

因为在react中需要利用到webpack,而webpack依赖nodejs;webpack是一个模块打包机,在执行打包压缩的时候是依赖nodejs的,没有nodejs就不能使用webpack,所以react需要使用nodejs。

react是组件化开发;组件化是React的核心思想,可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造应用,任何的应用都会被抽象成一颗组件树,组件化开发也就是将一个页面拆分成一个个小的功能模块,每个功能完成自己这部分独立功能。

react和reactdom的区别是:ReactDom只做和浏览器或DOM相关的操作,例如“ReactDOM.findDOMNode()”操作;而react负责除浏览器和DOM以外的相关操作,ReactDom是React的一部分。

在react中,forceupdate()用于强制使组件跳过shouldComponentUpdate(),直接调用render(),可以触发组件的正常生命周期方法,语法为“component.forceUpdate(callback)”。

react中没有双向绑定;react的设计思想就是单向数据流,没有双向绑定的概念;react是view层,单项数据流只能由父组件通过props将数据传递给子组件,满足了view层渲染的要求并且更易测试与控制,所以在react中没有双向绑定。


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