这篇文章介绍的内容是关于PHP设计模式之抽象工厂 ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
在学习过工厂方法之后,我所了解的工厂方法基本是去创建一个对象,
例如在玩游戏的时候,创建了一个关羽英雄,一个张飞英雄这样。
但是有时候程序设计时可能需要创建一组对象,这就出现了第二种创建型设计模式--抽象工厂方法(AbstractFactory)。
比方说,我在创建关羽的时候手上拿着青龙偃月刀,骑着赤兔马。
创建刘备的时候手上拿着雌雄双剑,骑着的卢马。
那么他们的兵器就需要一个类去实现,马又需要另外一个类去实现。
人物 + 兵器 +坐骑 就成了一个组合。
最后通过一个抽象工厂的模式去实现组合创建。
记录代码如下:
<?php /** Hero * 定义一个英雄接口 */ interface Hero { function CreateHero(); } /** GuanYu * 关羽英雄类 */ Class GuanYu implements Hero { function CreateHero() { echo "关羽加入战场-->"; } } /** LiuBei * 刘备英雄类 */ Class LiuBei implements Hero { function CreateHero() { echo "刘备加入战场-->"; } } /** Weapon * 定义一个兵器接口 */ interface Weapon { function CreateWeapon(); } /** GuanYuWeapon * 青龙偃月刀的类 */ Class GuanYuWeapon implements Weapon { function CreateWeapon() { echo "手持青龙偃月刀-->"; } } /** LiuBeiWeapon * 雌雄双剑的类 */ Class LiuBeiWeapon implements Weapon { function CreateWeapon() { echo "手持雌雄双剑-->"; } } /** Horse * 定义一个坐骑接口 */ interface Horse { function CreateHorse(); } /** ChiTu * 赤兔马类 */ Class ChiTu implements Horse { function CreateHorse() { echo "脚蹬赤兔马。"; } } /** DiLu * 的卢马类 */ Class DiLu implements Horse { function CreateHorse() { echo "脚蹬的卢马。"; } } /** AbstractFactory * 抽象工厂接口 为子类建立标准 * LoadingHero 加载人物类方法 * LoadingWeapon 加载武器类方法 * LoadingHorse 加载坐骑类方法 */ interface AbstractFactory { function LoadingHero(); function LoadingWeapon(); function LoadingHorse(); } /** GFactory * 关羽英雄创建工厂类 用于客户端调用 */ Class GFactory implements AbstractFactory { function LoadingHero() { return new GuanYu(); } function LoadingWeapon() { return new GuanYuWeapon(); } function LoadingHorse() { return new ChiTu(); } } /** LFactory * 刘备英雄创建工厂类 用于客户端调用 */ Class LFactory implements AbstractFactory { function LoadingHero() { return new LiuBei(); } function LoadingWeapon() { return new LiuBeiWeapon(); } function LoadingHorse() { return new DiLu(); } }
<?php // 抽象工厂模式 index.php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); require_once "AbstractFactory.php"; echo "-----------------创建第一个英雄-----------------<br/>"; $GY = new GFactory(); // 调用第一个英雄的工厂 // 加载各自的创建方法 $GYHero = $GY->LoadingHero(); $GYWeapon = $GY->LoadingWeapon(); $GYHorse = $GY->LoadingHorse(); // 生成加入战场 $GYHero->CreateHero(); $GYWeapon->CreateWeapon(); $GYHorse->CreateHorse(); echo "<br/>"; echo "-----------------创建第二个英雄-----------------<br/>"; $LB = new LFactory(); // 调用第一个英雄的工厂 // 加载各自的创建方法 $LBHero = $LB->LoadingHero(); $LBWeapon = $LB->LoadingWeapon(); $LBHorse = $LB->LoadingHorse(); // 生成加入战场 $LBHero->CreateHero(); $LBWeapon->CreateWeapon(); $LBHorse->CreateHorse();
输出的结果:
-----------------创建第一个英雄-----------------
关羽加入战场-->手持青龙偃月刀-->脚蹬赤兔马。
-----------------创建第二个英雄-----------------
刘备加入战场-->手持雌雄双剑-->脚蹬的卢马。
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