下面为大家分享一篇对numpy中轴与维度的理解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起过来看看吧
NumPy's main object is the homogeneous multidimensional array. It is a table of elements (usually numbers), all of the same type, indexed by a tuple of positive integers. In NumPy dimensions are called axes. The number of axes is rank.
For example, the coordinates of a point in 3D space [1, 2, 1] is an array of rank 1, because it has one axis. That axis has a length of 3. In the example pictured below, the array has rank 2 (it is 2-dimensional). The first dimension (axis) has a length of 2, the second dimension has a length of 3.
[[ 1., 0., 0.], [ 0., 1., 2.]]
ndarray.ndim
数组轴的个数,在python的世界中,轴的个数被称作秩
>> X = np.reshape(np.arange(24), (2, 3, 4)) # 也即 2 行 3 列的 4 个平面(plane) >> X array([[[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9, 10, 11]], [[12, 13, 14, 15], [16, 17, 18, 19], [20, 21, 22, 23]]])
shape函数是numpy.core.fromnumeric中的函数,它的功能是读取矩阵的长度,比如shape[0]就是读取矩阵第一维度的长度。
shape(x)
(2,3,4)
shape(x)[0]
2
或者
x.shape[0]
2
再来分别看每一个平面的构成:
>> X[:, :, 0] array([[ 0, 4, 8], [12, 16, 20]]) >> X[:, :, 1] array([[ 1, 5, 9], [13, 17, 21]]) >> X[:, :, 2] array([[ 2, 6, 10], [14, 18, 22]]) >> X[:, :, 3] array([[ 3, 7, 11], [15, 19, 23]])
也即在对 np.arange(24)(0, 1, 2, 3, ..., 23) 进行重新的排列时,在多维数组的多个轴的方向上,先分配最后一个轴(对于二维数组,即先分配行的方向,对于三维数组即先分配平面的方向)
reshpae,是数组对象中的方法,用于改变数组的形状。
二维数组
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a d=a.reshape((2,4)) print d
三维数组
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a f=a.reshape((2, 2, 2)) print f
形状变化的原则是数组元素不能发生改变,比如这样写就是错误的,因为数组元素发生了变化。
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a print a.dtype e=a.reshape((2,2)) print e
注意:通过reshape生成的新数组和原始数组公用一个内存,也就是说,假如更改一个数组的元素,另一个数组也将发生改变。
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a e=a.reshape((2, 4)) print e a[1]=100 print a print e
Python中reshape函数参数-1的意思
a=np.arange(0, 60, 10) >>>a array([0,10,20,30,40,50]) >>>a.reshape(-1,1) array([[0], [10], [20], [30], [40], [50]])
如果写成a.reshape(1,1)就会报错
ValueError:cannot reshape array of size 6 into shape (1,1)
>>> a = np.array([[1,2,3], [4,5,6]]) >>> np.reshape(a, (3,-1)) # the unspecified value is inferred to be 2 array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]])
-1表示我懒得计算该填什么数字,由python通过a和其他的值3推测出来。
# 下面是两张2*3大小的照片(不知道有几张照片用-1代替),如何把所有二维照片给摊平成一维 >>> image = np.array([[[1,2,3], [4,5,6]], [[1,1,1], [1,1,1]]]) >>> image.shape (2, 2, 3) >>> image.reshape((-1, 6)) array([[1, 2, 3, 4, 5, 6], [1, 1, 1, 1, 1, 1]])
相关推荐:
以上是numpy中的轴与维度的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

要在有限的时间内最大化学习Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模块。1.datetime模块用于记录和规划学习时间。2.time模块帮助设置学习和休息时间。3.schedule模块自动化安排每周学习任务。

Python在游戏和GUI开发中表现出色。1)游戏开发使用Pygame,提供绘图、音频等功能,适合创建2D游戏。2)GUI开发可选择Tkinter或PyQt,Tkinter简单易用,PyQt功能丰富,适合专业开发。

Python适合数据科学、Web开发和自动化任务,而C 适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。 Python以简洁和强大的生态系统着称,C 则以高性能和底层控制能力闻名。

2小时内可以学会Python的基本编程概念和技能。1.学习变量和数据类型,2.掌握控制流(条件语句和循环),3.理解函数的定义和使用,4.通过简单示例和代码片段快速上手Python编程。

Python在web开发、数据科学、机器学习、自动化和脚本编写等领域有广泛应用。1)在web开发中,Django和Flask框架简化了开发过程。2)数据科学和机器学习领域,NumPy、Pandas、Scikit-learn和TensorFlow库提供了强大支持。3)自动化和脚本编写方面,Python适用于自动化测试和系统管理等任务。

两小时内可以学到Python的基础知识。1.学习变量和数据类型,2.掌握控制结构如if语句和循环,3.了解函数的定义和使用。这些将帮助你开始编写简单的Python程序。

如何在10小时内教计算机小白编程基础?如果你只有10个小时来教计算机小白一些编程知识,你会选择教些什么�...

使用FiddlerEverywhere进行中间人读取时如何避免被检测到当你使用FiddlerEverywhere...


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能