这次给大家带来mint-ui loadmore上拉加载与下拉刷新冲突处理方法,mint-ui loadmore上拉加载与下拉刷新冲突处理的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
所遇问题:
该页面为双选项卡联动,四个部分都需要上拉加载和下拉刷新功能,使用的mint-ui的loadmore插件,分别加上上拉加载后,只有最后一个的this.$refs.loadmore.onTopLoaded();
和this.$refs.loadmore.on<a href="http://www.php.cn/wiki/906.html" target="_blank">Bottom</a>Loaded();
有效,其他的三个都无效,这两句话是意思是查询完要调用一次,用于重新定位
分析原因:
首先这四个模块都是用的
<mt-loadmore :top-method="loadTop" :bottom-method="loadBottom" :bottom-all-loaded="allLoaded" ref="loadmore"> <ul class="ul-box"> <li class="list-cell ta-line" v-for="(item,index) in gridNoPayMail" :key="item+'walletdetail1'" @click="choose(index)"> <p class="checkboxOne"> <input type="checkbox" name="checkInput" :id="'id1' + index" v-model="item.checked" disabled/> <label :for="'id1' + index"></label> </p> <p class="left-text"> <p class="award">{{item.a}}</p> <p class="time">{{item.b}}</p> </p> <p class="right-text"> <p class="addinfo">¥{{item.c}}</p> </p> </li> </ul> </mt-loadmore>
top-method和bottom-method,bottom-all-loaded分别赋予不同的事件名,前两个事件分别表示下拉,上拉,第三个若为真,则 bottomMethod 不会被再次触发,一般进入页面我们默认为false
调用接口成功后进行的取消加载的判断,这里可以给接口的方法一个type值,如果type为top1时则证明正在进行的是下拉刷新执行this.$refs.loadmore1.onTopLoaded();
,上拉加载同理,其他三个模块同理
if(type=='top1'){ this.$refs.loadmore1.onTopLoaded(); }else if(type=='bottom1'){ this.$refs.loadmore1.onBottomLoaded(); }
到了这里就会出现开始所描述问题,
解决方法
一开始做了很多尝试,比如利用v-if当一个模块显示时让其他三个隐藏,总是会出现不同的问题,后来将ref="loadmore"中ref后的参数在四个模块中做了区分比如分别为loadmore1,loadmore2……,这里我是这样理解的,ref 在此的作用为子组件指定一个索引 ID,类似于dom元素的id,id名不能相同,所以我们将ref修改为不同的参数,问题解决,
附Vue官网链接https://vuejs.org/
mint-ui:https://mint-ui.github.io/docs/#/en2/loadmore
PS:mint-ui loadmore组件注意问题
loadTop(){ this.$store.dispatch('getNewsList',{channelId:this.id,page:0,size:this.size}); this.$refs.loadmore.onTopLoaded(); },
比如在做下拉刷新的时候,切记在下拉刷新的函数中要加
this.$refs.loadmore.onTopLoaded();
这行代码,否则下拉加载之后一直显示加载中,而不会加载完成。
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以上是mint-ui loadmore上拉加载与下拉刷新冲突处理方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。


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