本篇文章给大家分享的内容是如何用js代码绘制一棵树 ,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下
第一步新建HTML文档:
<html> <head> <style type="text/css"> /*设置body样式*/ body{ overflow:hidden; background: black; } </style> </head> <!--设置屏幕背景黑色--> <body> <script src="js.js"></script> </body> </html>
第二步建一个js文档:
//创建画布 var mycanvas=document.createElement("canvas"); //设置树的宽度和高度 mycanvas.width=1500; mycanvas.height=900; //绘制画布的对象并设置为2D var context=mycanvas.getContext("2d"); //设置划线的类型颜色 context.strokeStyle="#ff00ff"; //设置线的宽度 context.lineWidth=2; //将画布添加到窗体上 document.body.appendChild(mycanvas); /////////////////////////////////////////// /*---------------画图部分----------------*/ /////////////////////////////////////////// //画树深度 var n=10; //设置初始角度 var th=-Math.PI/2; //设置初始位置 var x0=700; var y0=700; //调用绘图函数 draw(n-1,700,700,100,th); /*------------绘制树的函数-------------------*/ function draw(n,x0,y0,length,th){//(画树深度,起始位置x0,y0,长度,度数) if(n==0) return; //计算线条末端坐标 var x1=x0+length*Math.cos(th); var y1=y0+length*Math.sin(th); //画线 drawline(x0,y0,x1,y1); //画子树递归 draw(n-1,x1,y1,0.8*length*(Math.random()+0.4),th+(20+Math.random()*5)*Math.PI/180); draw(n-1,x1,y1,0.6*length*(Math.random()+0.5),th-(30+Math.random()*5)*Math.PI/180); } /*--------------绘制线段-----------------------*/ function drawline(x0,y0,x1,y1){ context.moveTo(x0,y0);//设置绘制的起点 context.lineTo(x1,y1);//设置线段的末尾 context.stroke(); //绘制 }
最后的成果图如下所示:
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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